JS 对象(Object)的深入解析—私有属性

JavaScript017

JS 对象(Object)的深入解析—私有属性,第1张

JS中万物都是对象,今天就深度讲一下Object的里面到底有什么。文章主要讲对象的自有属性和原型中的属性,至于原型链就不在这篇文章多讲了。

创建对象的方法有如下几种

Object.assign() 方法用于将其他对象的可枚举属性复制到目标对象(即第一个参数对象)

常用于将某个对象合并到新对象{}。

常用于继承某个构造函数的原型属性,但是不能继承该构造函数的实例属性,例如上面例子

该属性是实现vue双向数据绑定的核心,这里主要讲它的使用方法。

讲它的相关用法时,就得先理解 的概念。

1.数据属性

数据属性的四个特性

configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。

enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。

writable: 表示是否能修改属性。

value: 属性的值。

2.访问器属性

数据属性不包含数据值,包含一对get和set的核心方法,在读取访问器属性时,就是通过这两个方法进行操作处理的。

访问器属性的四个特性

configurable: 表示是否能被delete删除属性且能重新定义该属性。

enumerable: 表示能否通过for-in遍历的属性。

get: 读取属性时调用的方法,默认值是undefined。

set: 写入属性时调用的方法,默认值是undefined。

从图中可以看到访问器属性的configurable和enumerable两个属性的默认值都是false,如果后面要对该访问器属性进行delete删除时,将configurable转化成true即可。

从图可以看出该对象具有四个属性,

(defineProperty、defineProperties、getOwnPropertyDescriptor、getOwnPropertyDescriptors)

这四个属性是分为两对:defineProperty vs getOwnPropertyDescriptor、defineProperties vs getOwnPropertyDescriptors。

意思为属性设置和属性的获取解析,第一对上面讲过了,这里就大概说一下第二对的意思,也就是支持设置对个属性,获取多个属性的意思。

Object.defineProperties()

Object.getOwnPropertyDescriptors()

打印出对象的所有属性

Object.entries() 方法返回一个给定对象

Object转Map

new Map()构造函数接受一个二维数组,而Object.entries()方法生成一个二维数组,所以对象、数组、字数串转化为Map结构变得简单。

正常对象的数据属性都可以被 但是通过以下方法,改变了数据属性的四大特性。

相对应的检测方法,返回Boolean。

举例

Object.freeze()方法可冻结对象,冻结后,对象属性不能删除,修改以及添加,只能for...in读取。

该对象方法和==与===运算符相似,但是有明显区别。

Object.is与==比较

== 会将两边的操作数进行隐式转化,之后再进行比较,但是Object.is就不会进行转化。

Object.is与===比较

=== NaN和NaN不等,-0与+0相等,但是Object.is就认为NaN和NaN是相等,而-0和+0是不相等的。

所以总的来说这两个的相似程度比== 运算符更相近。

Object.keys()返回一个 名称(键)的数组

Object.values()返回可枚举属性值得数组

Object.setPrototypeOf(obj, prototype)

为对象obj设置新的原型对象。

注意

如果对象的[[Prototype]]被修改成不可扩展(通过 Object.isExtensible() 查看),就会抛出 TypeError 异常。如果 prototype 参数不是一个对象或者 null (例如,数字,字符串,boolean,或者 undefined ),则什么都不做。否则,该方法将 obj 的 [[Prototype]] 修改为新的值。

下篇文章 JS 对象(Object)的深入解析—原型属性

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。

(1)for...in

for...in 循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。

(2)Object.keys(obj) ie9

Object.keys 返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。

(3)Object.getOwnPropertyNames(obj) ie9

Object.getOwnPropertyNames 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。

(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)

Object.getOwnPropertySymbols 返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。

(5)Reflect.ownKeys(obj)

Reflect.ownKeys 返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。

以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。

​ 其中兼容性最好的是for... in来进行遍历,因为我们通常只需要遍历对象自身拥有的属性 所以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 兼容到ie5.5 方法来排除继承的属性

注意:即使属性的值是 null 或 undefined ,只要属性存在, hasOwnProperty 依旧会返回 true 。

​ 如果不在意兼容性问题,用keys方法,搭配for... of来遍历也不错,、

​ for...of是es6引入的用于遍历可迭代对象的语法,相当于python里的for in。

​ js的for...in别扭的地方在于,遍历数组和对象都是返回的key值,遍历数组是下标值。for...of遍历数组会返回每一个值,跟foreach类似的效果,但是对于对象,只支持实现了迭代器的对象。

对象[变量]

比如obj是一个对象,它有个属性是name:

var

x

=

"name"

var

n

=

obj[x]

//获取属性值

obj[x]

=

"XXX"

//设置属性值

补充说明:对象属性的使用有两种方式:

obj.name

obj["name"]

第二种方式的属性名是个字符串,这就为变量的使用制造了可能性。