要完成这个效果,有以下几步:
将图片转化为base64编码格式。
输入<script>
var img = new Image()//创建img容器
img.src=‘这儿就是复制填写上面那一大串’;//给img容器引入base64的图片
</scirpt>
3.最后一步:
document.body.appendChild(img);//将img容器添加到html的节点中就行了。
简介:
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。
为了取得技术优势,微软推出了JScript,CEnvi推出ScriptEase,与JavaScript同样可在浏览器上运行。为了统一规格,因为JavaScript兼容于ECMA标准,因此也称为ECMAScript。
获取到上传的文件myfile,创建一个fileRead文件对象,使用readAsDataURL方法可以将读取到的文件编码成Data URL。文件加载成功后,e.target.result就是文件图片所对应的base64编码。直接赋值给img的src,就能显示图片。
下面是onload里e对象打印的结果,可以看出e.target.result是文件图片的信息。
下面打印的是base64的编码,可以在img的src中直接引用,或者复制到浏览器搜索框里也能直接搜索图片。
使用canvas画一个填充色为红色的矩形,试点按钮后,使用canvas.toDataURL方法:返回一个包含图片展示的 data URI 。可以使用type参数其类型,默认为 PNG 格式。把得到的base64编码赋给img的src,显示图片。
结果图如下:
两种图片的base64的方法都很实用,项目开发中可能会遇到,今天来分享给大家。