把事物(属性和方法)封装在类(程序对象)中,隐藏事物的属性和方法的实现细节,仅对外公开接口。
1.构造函数模式
2.原型prototype封装
3.声明函数模式
4.工厂模式
5.闭包
一个对象可以使用另一个对象的属性和方法 (子类可以使用父类的属性和方法)
1.原型链继承
2.借用构造函数
这样就避免了原型链继承中,构造函数中的属性或者方法被其他实例所改变的问题
⚠️:这里要注意call方法的执行顺序:
值会被覆盖,这个要注意!
3.组合继承
使用原型链实现对原型对象属性和方法的继承,借用构造函数实现对实例属性方法的继承
这样既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有自己的属性
4.寄生式继承
寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路,它创造一个仅用于封装继承过程的函数,在函数内部以某种方式增强对象,最后再返回对象。
5.寄生组合式继承
不同对象与同一操作产生不同结果。把“想做什么”跟“谁去做”分开,把过程化的条件语句转换为对象的多态性,从而消除条件分支语句。有重写跟重载:
重写:子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。
重载:函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
对象的字面量 var obj = {}
创建实例对象 var obj = new Object()
原型模式:function clock(hour){} fn.prototype.hour = 0new clock()首先,每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个指针指向的就是clock.prototype对象。而这个原型对象在默认的时候有一个属性constructor,指向clock,这个属性可读可写。而当我们在实例化一个对象的时候,实例newClock除了具有构造函数定义的属性和方法外(注意,只是构造函数中的),还有一个指向构造函数的原型的指针,ECMAScript管叫[prototype]],这样实例化对象的时候,原型对象的方法并没有在某个具体的实例中,因为原型没有被实例。
构造函数模式 function fn(){} , new fn()
工厂模式:用一个函数,通过传递参数返回对象。function fn(params){var obj =new Object()obj.params = paramsreturn obj},fn(params)
为了能够清楚的解释这一切,我先从对象讲起。从其他面向对象语言(如Java)而来的人可能认为在JS里的对象也是由类来实例化出来的,并且是由属性和方法组成的。实际上在JS里并不是如你所想(我开始是这么想的)那样,对象或直接称为object,实际上只是一些映射对的集合,像Map,字典等概念。JS里有大概7种类型(加上Symbol),数字、字符串、null、undefined、布尔、Symbol、对象。除对象以外的其他类型属于原始类型,就是说它们比较单纯,包含的东西比较少,基本上就是字面量所表示的那些(像C语言中的一些类型,就是占那么多空间,没有其他的东西)。object基本上是一些键值对的集合,属于引用类型,即是有一个名字去指向它来供别人使用的,就好像比较重的东西你拿不动,而只是拿了张记录东西所在地的纸条。所以当A对象里嵌套了B对象,仅表示A里面有一个引用指向了B,并不是真正把B包含在A里面,虽然看起来是这样(尤其是从对象的字面量上来看),所以才会有所谓的深拷贝与浅拷贝。
有句话叫“JavaScript里一切皆对象”,是因为在很多情况下原始类型会被自动的转为对象,而函数实际上也是对象,这样这句话看起来就很有道理了。
说明对象的本质是为了正确地认识对象,因为这关系到后面的理解。