const arr = [1,2,3,4,5,6]
第一种:for循环
for (let i = 0i<arr.lengthi++){
console.log(arr[i])
}
for(j=0,len=arr.lengthj<lenj++){}//这种方法基本上是所有循环遍历方法中性能最高的一种
第二种 for of (需要ES6支持) 性能要好于forin,但仍然比不上普通for循环
for (let value of arr){
console.log(value)
}
第三种 for in 它的效率是最低的
for (let i in arr){
console.log(arr[i])
}
第四种 foreach() 实际上性能比普通for循环弱
1、箭头函数写法
arr.forEach(value =>{
console.log(value)
})
2、普通函数写法
arr.forEach(function(value){
console.log(value)
})
第五种 entries()
for (let [index, value] of arr.entries()) {
console.log(value)
}
第六种 keys()
for (let inx of arr.keys()){
console.log(arr[inx])
}
第七种 reduce()
1、箭头函数
arr.reduce((pre,cur)=>{
console.log(cur)
})
2、普通函数
arr.reduce(function(pre,cur){
console.log(cur)
})
第八种 map() 但实际效率还比不上foreach
1、箭头函数
arr.map(value=>{
console.log(value)
})
2、普通函数
arr.map(function(value){
console.log(value)
})
第九种 values()
for (let value of arr.values()){
console.log(value)
}
<audio>的接口里有声音播放速度的接口,但是多浏览器支持没有做过测试,楼主小心使用。myVid=document.getElementsByTag("audio")
myVid.playbackRate=4//大于1,就是高速播放
当然,如果是声音里面有衰减或空白的部分,不想剪辑声音的话,可以用多个Audio同时循环播放,如下:
var audios=[]
for (var i= 0i <5i++ ) {
var a = new Audio()
a.src = "" //填入你的音频地址
a.preload="auto"
a.loop = true
audios.push(a)
}
// 调用下面函数之前需要先确定audio已经完全载入,可以通过audio的readystate接口进行判断。
//这里直接就写成立即执行的方式了。
(function playSingle(i){
//用递归写的,迭代也可行
if ( i >0 ) {
audios[i-1].play()
setTimeout(function(){
playSingle(i-1)
},1000)//每隔1000毫秒,额外播放一个音频
}
})(audios.length)
最后共五个音频先后循环播放,各延迟1000毫秒。当然可以通过调节毫秒数来达到更好的效果。