首先,我们先了解什么是MVX框架模式?MVX框架模式:MVC+MVP+MVVM1.MVC:Model(模型)+View(检视)+controller(控制器),主要是基于分层的目的,让彼此的职责分开。View通过Controller来和Model联络,Controller是View和Model的协调者,View和Model不直接联络,基本联络都是单向的。使用者User通过控制器Controller来操作模板Model从而达到检视View的变化。2.MVP:是从MVC模式演变而来的,都是通过Controller/Presenter负责逻辑的处理+Model提供资料+View负责显示。在MVP中,Presenter完全把View和Model进行了分离,主要的程式逻辑在Presenter里实现。并且,Presenter和View是没有直接关联的,是通过定义好的介面进行互动,从而使得在变更View的时候可以保持Presenter不变。MVP模式的框架:Riot,js。3.MVVM:MVVM是把MVC里的Controller和MVP里的Presenter改成了ViewModel。Model+View+ViewModel。View的变化会自动更新到ViewModel,ViewModel的变化也会自动同步到View上显示。这种自动同步是因为ViewModel中的属性实现了Observer,当属性变更时都能触发对应的操作。MVVM模式的框架有:AngularJS+Vue.js和Knockout+Ember.js后两种知名度较低以及是早起的框架模式。Vue.js是什么?看到了上面的框架模式介绍,我们可以知道它是属于MVVM模式的框架。那它有哪些特性呢?其实Vue.js不是一个框架,因为它只聚焦检视层,是一个构建资料驱动的Web介面的库。Vue.js通过简单的API(应用程式程式设计介面)提供高效的资料系结和灵活的元件系统。Vue.js的特性如下:1.轻量级的框架2.双向资料系结3.指令4.外挂化Vue.js与其他框架的区别?1.与AngularJS的区别相同点:都支援指令:内建指令和自定义指令。都支援过滤器:内建过滤器和自定义过滤器。都支援双向资料系结。都不支援低端浏览器。不同点:1.AngularJS的学习成本高,比如增加了DependencyInjection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观。2.在效能上,AngularJS依赖对资料做脏检查,所以Watcher越多越慢。Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用非同步伫列更新。所有的资料都是独立触发的。对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。2.与React的区别相同点:React采用特殊的JSX语法,Vue.js在元件开发中也推崇编写.vue特殊档案格式,对档案内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。中心思想相同:一切都是元件,元件例项之间可以巢状。都提供合理的钩子函式,可以让开发者定制化地去处理需求。都不内建列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以外挂的方式载入。在元件开发中都支援mixins的特性。不同点:React依赖VirtualDOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的VirtualDOM会对渲染出来的结果做脏检查。Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。如何使用Vue.js?1.安装(1)script如果专案直接通过script载入CDN档案,程式码示例如下:(2)npm如果专案给予npm管理依赖,则可以使用npm来安装Vue,执行如下命令:$npmivue--save-dev(3)bower如果专案基于bower管理依赖,则可以使用bower来安装Vue,执行如下命令:$bowerivue--save-dev
Vue.js与其他框架的区别:
1.与AngularJS的区别
相同点:
都支援指令:内建指令和自定义指令。
都支援过滤器:内建过滤器和自定义过滤器。
都支援双向资料系结。
都不支援低端浏览器。
不同点:
1.AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观。
2.在效能上,AngularJS依赖对资料做脏检查,所以Watcher越多越慢。
Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用非同步伫列更新。所有的资料都是独立触发的。
对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。
2.与React的区别
相同点:
React采用特殊的JSX语法,Vue.js在元件开发中也推崇编写.vue特殊档案格式,对档案内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。
中心思想相同:一切都是元件,元件例项之间可以巢状。
都提供合理的钩子函式,可以让开发者定制化地去处理需求。
都不内建列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以外挂的方式载入。
在元件开发中都支援mixins的特性。
不同点:
React依赖Virtual DOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查。
Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。
我知道vue2.0和angularJS的区别,这两个框架非常的像,但是在vue2.0后可以将js+css写成一个元件,你想在什么页面用引入这个元件就可以用了。这很变态。
比如你在一个专案中自己写了个带搜寻框的input ,你把他写成了一个元件,xxx.vue
直接把xxx.vue移到另一个专案,只要在另一个专案中需要 带搜寻框的input ,直接引用就可以了。
现在大多数框架都是以一个元件的形式搭建一个专案
vue是什么 vue特点 vue和其他前端框架区别vue是什么
Vue.js (读音 /vju?/,类似于 view) 是一套基于javascript的用于构建使用者介面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注检视层,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有专案整合。另一方面,当与单档案元件和 Vue 生态系统支援的库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用程式提供驱动。
vue特点
简洁、轻量、元件化、快速、资料驱动、模组友好
vue和其他前端框架区别
1.与AngularJS的区别
相同点:
都支援指令:内建指令和自定义指令。
都支援过滤器:内建过滤器和自定义过滤器。
都支援双向资料系结。
都不支援低端浏览器。
不同点:
1>AngularJS的学习成本高,比如增加了Dependency Injection(依赖注入)特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观。
2>在效能上,AngularJS依赖对资料做脏检查,所以Watcher越多越慢。
Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用非同步伫列更新。所有的资料都是独立触发的。
对于庞大的应用来说,这个优化差异还是比较明显的。
手机渲染速度:angular1 300ms * vue 200ms * react 100ms
2.与React的区别
相同点:
React采用特殊的JSX语法,Vue.js在元件开发中也推崇编写.vue特殊档案格式,对档案内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。
中心思想相同:一切都是元件,元件例项之间可以巢状。
都提供合理的钩子函式,可以让开发者定制化地去处理需求。
都不内建列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以外挂的方式载入。
在元件开发中都支援mixins的特性。
不同点:
React依赖Virtual DOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM会对渲染出来的结果做脏检查。
Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。
vue的应用场景
简单地说,就是需要对 DOM 进行很多自定义操作的专案小专案理论上 Vue 配合类似Flux的架构也可以胜任超大规模多人协作的复杂专案。
如何用vue.js和ionic搭建前端框架前端可以用flightplan.js 部署。 var config = require("./webpack.config.js")var webpack = require("webpack") var webpackDevServer=require("webpack-dev-server") confi
vue.js高仿饿了么外卖app 2016最火前端框架
React
React 和 Vue 有许多相似之处,它们都有:
使用 Virtual DOM
提供了响应式(Reactive)和元件化(Composable)的检视元件。
保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全域性状态管理的库。
相似的作用域,我们会用更多的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。
React社群在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自 React 团队的 Dan Abramov 。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个档案,直到我们都满意。
这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。
效能简介
到目前为止,在现实的测试中,Vue 是优于 React 的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照专案的连结,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。
渲染效能
在渲染使用者介面的时候,DOM的操作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始操作变得更快。
我们能做的最好的就是:
尽量减少DOM操作。Vue 和 React 都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。
尽量减少除DOM操作以外的其他操作。这是 Vue 和 React的一个不同的地方。
假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个元件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js"></script>然后就可编写Vue程式码并应用到生产中,而不用担心效能问题。
由于起步阶段不需学JSX,ES2015 或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。
本地渲染
ReactNative能使你用相同的元件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行官方合作,Weex是阿里的跨平台使用者介面开发框架,Weex 的 JavaScript 框架执行时用的就是Vue。这以为著不仅在浏览器,在 IOS 和 Android 上面也可以用 Vue 来进行开发。
在现在,Weex 还在积极发展,成熟度也不能和 ReactNative 相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上最大的电子商务企业的需求在驱动,Vue 团队也会和 Weex 团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。
MobX
Mobx 在 React 社群很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React + Mobx 也可以被认为是更繁琐的 Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择 Vue 会更合理。
Angular 1
Due的一些语法和Angular的很相似(例如 v-if vs ng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。
复杂性
在 API 与设计两方面上 Vue.js 都比 Angular 1 简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。
灵活性和模组化
Vue.js 是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程式,而不是在任何时候都必须遵循 Angular 1 制定的规则,这使让Vue能适用于各种专案。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpack template,让你用几分钟,去选择是否用高阶特性,比如热模组载入、linting 、
Css extraction 等等。
资料系结
Angular 1 使用双向系结,Vue在不同元件间强制适用单向资料流。这使应用中的资料流清晰易懂。
指令与元件
在 Vue 中指令和元件分得更清晰。指令只封装 DOM 操作,而元件代表一个自给自足的独立单元 —— 有自己的检视和资料逻辑。在 Angular 中两者有不少相混的地方。
效能
Vue.js 有更好的效能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。
在Angular 1中,当 watcher 越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有 watcher 都要重新计算。并且,如果一些 watcher 触发另一个更新,脏检查回圈(digest cycle)可能要执行多次。 Angular 使用者常常要使用深奥的技术,以解决脏检查回圈的问题。有时没有简单的办法来优化有大量 watcher 的作用域。
Vue.js 则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖追踪的观察系统并且非同步列队更新,所有的资料变化都是独立地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。
有意思的是,Angular 2 和 Vue 用相似的设计解决了一些 Angular 1 中存在的问题。
Angular 2
Augluar 2完全是一个全新的框架。例如,它具有优秀的元件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。
TypeScript
Angular 1面向的较小的应用程式,Angular 2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Java或者C#等型别安全的语言的人是非常有用的。
Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支援官方型别和使用者贡献的型别,尽管这是可选的。
尺寸和效能
在效能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你检视第三方参照,就可以得出 Vue 2 比 Angular2 要快的。
在尺寸方面,虽然 Angular 2 使用 tree-shaking 技术和编译技术能使程式码尺寸减小。
即便包含编译器和全部功能 Vue2(23kb)比起 Angular 2(50kb)还是小的多。但是要注意,用 Angular 的 App 的尺寸缩减是用 tree-shaking 移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。
灵活性
Vue 官方提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。
学习曲线
开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JavaScript(也就是纯JavaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发 。
Angular 2 的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JavaScript,18个NPM依赖包,4个档案和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个Hello World。而Vue's Hello World就非常简单。
Ember
Ember 是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做更多的架构决定。
也就是说,最好比较 Vue.js 核心和 Ember 的模板与资料模型层:
Vue 在普通 JavaScript 物件上建立响应,提供自动化的计算属性。在 Ember 中需要将所有东西放在 Ember 物件内,并且手工为计算属性宣告依赖。
Vue 的模板语法可以用全功能的 JavaScript 表示式,而 Handlebars 的语法和帮助函式语法相比之下非常受限。
在效能上,Vue 甩开 Ember 几条街,即使是 Ember2.0 的最新Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember 当效能关键处需要手动管理。
Knockout
Knockout 是MVVM领域内的先驱,并且追踪依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支援以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能最低支援到IE6,而Vue最低只能支援到IE9。
随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的元件系统缺少完备的生命周期事件方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue呼叫子元件的介面显得有点笨重。
如果你有兴趣研究,会发现它们在介面设计的构思理念上是不同的。这些通过各自建立的 simple Todo List 可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API介面更简单结构更优雅。
Polymer
Polymer 是另一个由谷歌赞助的专案,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的元件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。最大的不同之处在于,Polymer是构建于最新版的Web Components标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(效能下降),浏览器本身不支援这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,最低到IE9。
在 Polymer 1.0版本中,为了弥补效能,团队非常有限的使用资料系结系统。例如,在Ploymer中支援的唯一表达式只有布林值否定和单一的方法的呼叫,它的puted方法的实现也不是很灵活。
Polymer 自定义的元素是用HTML档案来建立的,这回限制你的普通的JavaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支援的语言特性)。相比之下,Vue的单档案允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。
当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTML Imports载入所有资源。而这要求伺服器和客户端都支援Http 2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标使用者和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue 可以结合非同步元件的特性和Webpack的程式码分割特性来实现懒载入(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的相容且又能更快载入。
对Vue和Web Component标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如Custom Elements、Shadow DOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。
Riot
Riot 2.0 提供了一个类似于基于元件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot 和 Vue 可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的:
根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。
功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。
更多成熟工具的支援。Vue 提供官方支援Webpack、Browserify和SystemJS,而 Roit 是依靠社群来建立整合系统。
过渡效果系统。Riot现在没有提供。
更好的效能。Roit 尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是脏检查机制,因此和Angular 1患有相同的效能问题。
以上所述是我给大家介绍的Vue.js 2.0 和 React、Augular等其他前端框架大比拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,我会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对指令码之家网站的支援!
react.js vue.js 这些前端框架都必须在node.js上才能跑吗这些js写的吧,你tomcat怎么解析js,而且tomcat也是呼叫第三方的直译器来解析程式码,你看node.js能不能整合到tomcat,有没有类似的外挂。
并不是,你本地随便建个档案就能跑。
一 课程标准的基本框架是什么
《 XXXX 》课程标准
课程编号: (参照我校各专业人才培养方案及教学计划上编制的) 课程类型: (专业必修课/公共必修课/教育必修课)
— 1 —
学 时: XX 学 分: XX 适用对象: XX
一、课程定位 (本门课程在该专业中的地位及本门课程的主要任务) 二、课程设计
1.课程设计理念 (建议以“就业面向岗位”的需求为中心,以培养学生XXXX能力为依据设计,应
充分考虑到专业岗位的特点,尽可能的满足学生的就业需要,兼顾学生就业后持续发展的可能。)
2.课程设计思路
三、能力目标
1.社会能力 2.专业能力 3.方法能力
四、学习目标 五、学习情境
1.学习情境划分及学时分配(课程总标准)
学习情境划分及学时分配如表1所示。
表1:学习情境划分及学时分配
2.学习情境教学设计(课程章、节标准)(每节一个表格)
表2: 学习情境1: XXXXXXX(节名称)
学习情境2:XXXXXX
学习情境3:XXXXXX …………
六、教材和教参选用
1.推荐使用教材:(名称、出版社、版次) 2.参考资料(名称、作者等。不限数量)
七、考核评价要求
1、评价内容及方式(建议平时过程管理与期末测评相结合,平时成绩计40%,期末计60%) 2.评价标准
八、教学资源要求
1、教学设备条件 2、教师团队
二 什么是课程框架问题
资料卡片(愿与各位同学共享):
课程框架问题包括基本问题,单元问题和内容问题。单元问题:
反映了基本的概念,
指向规律的核心;在内容范畴提出了重要的问题没有单一的,明显“正确”的答案。
基本问题:
能够激发学生的兴趣,内容问题,直接支持内容和学习目标,有特定的“正确”的答案
“在问题的解决,概念的理解和批评反思中,技术的应用是非常有效的。”
“利用技术,学生可花更多时间创新策略去解决复杂的问题和增强更高的理解能力。”
在一个持续一年的社会科学研究中,若研究的范围包括了诸如世界探险、工业革命、第二次世界大战等,它会是一个基本问题。
在交叉学科的研究中如语言艺术/社会科学研究,我们探讨问题的不同侧面,它也可以成为一个基本问题。
在研究一个特定的项目如“进化”时,它也可以成为一个单元问题
内容问题不同于单元问题和基本问题,大多涉及的是事实而不是该事实的阐释,都有明确的答案。
建构课程框架问题的提示:
开始去做…不要担心它的技巧和语言,重点是头脑风暴.
你先以陈述的方式把问题写下来,然后把它修改为疑问句。
如果需要的话,用成人的语言把基本意思写下来,然后把它转为“学生”的语言。
确认无论是基本问题还是单元问题,他们都不只有一个明显的“正确”答案。
不要过多担心你的问题到底是“基本问题”还是“单元问题—你要重点关注它是否需要更高层次的思维技能。
记住:一个好的问题和好的单元的形成是一个反复的过程!
三 JAVA培训课程有什么内容具体有哪些模块框架
有几大技术框来架如下:
java语言和自数据库技术(1)开发环境(2)java语言基础(3)java面向对象(4)JDK核心API(5)数据库技术(6)JavaSE核心(7)XML(8)JBDC
2.Android各核心技术应用(1)软件工程基础(2)OOAD及设计模式(3)HTML/CSS(4)JavaScript核心(5)Android基础(6)Android核心组件(7)Android数据库技术(8)Android多媒体技术(9)Android2D/3D技术(10)Android游戏编程。
四 web课程里面会学习到哪几种框架呢
这里整理了一份系统全面的web前端学习路线,框架的相关内容在第三阶段,希望可以帮到你~
第一阶段:专业核心基础
阶段目标:
1. 熟练掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、响应书布局、移动端开发。
2. 熟练运用HTML+CSS特性完成页面布局。
4. 熟练应用CSS3技术,动画、弹性盒模型设计。
5. 熟练完成移动端页面的设计。
6. 熟练运用所学知识仿制任意Web网站。
7. 能综合运用所学知识完成网页设计实战。
知识点:
1、Web前端开发环境,HTML常用标签,表单元素,Table布局,CSS样式表,DIV+CSS布局。熟练运用HTML和CSS样式属性完成页面的布局和美化,能够仿制任意网站的前端页面实现。
2、CSS3选择器、伪类、过渡、变换、动画、字体图标、弹性盒模型、响应式布局、移动端。熟练运用CSS3来开发网页、熟练开发移动端,整理网页开发技巧。
3、预编译css技术:less、sass基础知识、以及插件的运用、BootStrap源码分析。能够熟练使用 less、sass完成项目开发,深入了解BootStrap。
4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技术完成网页项目实战。通过项目掌握第一阶段、css的内容、完成PC端页面设计和移动端页面设计。
第二阶段:Web后台技术
阶段目标:
1. 了解JavaScript的发展历史、掌握Node环境搭建及npm使用。
2. 熟练掌握JavaScript的基本数据类型和变量的概念。
3. 熟练掌握JavaScript中的运算符使用。
4. 深入理解分之结构语句和循环语句。
5. 熟练使用数组来完成各种练习。
6.熟悉es6的语法、熟练掌握JavaScript面向对象编程。
7.DOM和BOM实战练习和H5新特性和协议的学习。
知识点:
1、软件开发流程、算法、变量、数据类型、分之语句、循环语句、数组和函数。熟练运用JavaScript的知识完成各种练习。
2、JavaScript面向对象基础、异常处理机制、常见对象api,js的兼容性、ES6新特性。熟练掌握JavaScript面向对象的开发以及掌握es6中的重要内容。
3、BOM操作和DOM操作。熟练使用BOM的各种对象、熟练操作DOM的对象。
4、h5相关api、canvas、ajax、数据模拟、touch事件、mockjs。熟练使用所学知识来完成网站项目开发。
第三阶段:数据库和框架实战
阶段目标:
1. 综合运用Web前端技术进行页面布局与美化。
2. 综合运用Web前端开发框架进行Web系统开发。
3. 熟练掌握Mysql、Mongodb数据库的发开。
4. 熟练掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技术。
5. 熟练运用Node.js开发后台应用程序。
6. 对Restful,Ajax,JSON,开发过程有深入的理解,掌握git的基本技能。
知识点:
1、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,mongodb数据库。深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理,为Node.js后台开发打下坚实基础。
2、模块系统,函数,路由,全局对象,文件系统,请求处理,Web模块,Express框架,MySQL数据库处理,RestfulAPI,文件上传等。熟练运用Node.js运行环境和后台开发框架完成Web系统的后台开发。
3、vue的组件、生命周期、路由、组件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能够运用Vue.js完成基础前端开发、熟练运用Vue.js框架的高级功能完成Web前端开发和组件开发,对MVVM模式有深刻理解。
4、需求分析,数据库设计,后台开发,使用vue、node完成pc和移动端整站开发。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,实现整站项目完整功能并上线发布。
第四阶段:移动端和微信实战
阶段目标:
1.熟练掌握React.js框架,熟练使用React.js完成开发。
2.掌握移动端开发原理,理解原生开发和混合开发。
3.熟练使用react-native和Flutter框架完成移动端开发。
4.掌握微信小程序以及了解支付宝小程序的开发。
5.完成大型电商项目开发。
知识点:
1、React面向组件编程、表单数据、组件通信、监听、声明周期、路由、Rex基本概念。练使用react完成项目开发、掌握Rex中的异步解决方案Saga。
2、react-native、开发工具、视图与渲染、api操作、Flutter环境搭建、路由、ListView组件、网络请求、打包。练掌握react-native和Flutter框架,并分别使用react-native和Flutter分别能开发移动端项目。
3、微信小程序基本介绍、开发工具、视图与渲染、api操作、支付宝小程序的入门和api学习。掌握微信小程序开发了解支付宝小程序。
4、大型购物网站实战,整个项目前后端分离开发;整个项目分为四部分:PC端网页、移动端APP、小程序、后台管理。团队协作开发,使用git进行版本控制。目期间可以扩展Three.js 、TypeScript。
五 如何理解课程的基本理念与内容框架
就是课程内容的最基本化,也是大范围的定向依据,还有相关的意义所在的意思……
六 高中数学课程框架有哪些主要的部分
高中数学课程框架有哪些主要的部分
高中数学课程分必修和选修。必修课程由 5 个模块组成;选修课程有 4 个系列,其中系列 1、
系列 2 由若干模块组成,系列 3、系列 4 由若干专题组成;每个模快 2 学分(36 学时),每
个专题 1 学分(18 学时),每 2 个专题可组成 1 个模块。
一、必修课程
必修课程是每个学生都必须学习的数学内容,包括 5 个模块。
数学 1: *** ,函数概念与基本初等函数 I(指数函数、对数函数、幂函数)。
数学 2:立体几何初步,平面解析几何初步。
数学 3:算法初步,统计, 概率。
数学 4:基本初等函数 II(三角函数)、平面上的向量,三角恒等变换。
数学 5:解三角形,数列,不等式。
二、选修课程
对于选修课程,学生可以根据自己的兴趣和对未来发展的愿望进行选择。选修课程由系列 1,
系列 2,系列 3,系列 4 等组成。
1、系列 1:由 2 个模块组成。
选修 1-1:常用逻辑用语、圆锥曲线与方程、导数及其初步应用。
选修 1-2:统计案例、推理与证明、数系扩充及复数的引入、框图。
2、系列 2:由 3 个模块组成。
选修 2-1:常用逻辑用语、圆锥曲线与方程、空间中的向量与立体几何。
选修 2-2:导数及其应用、推理与证明、数系的扩充与复数的引入。
选修 2-3:计数原理、统计案例、概率。
3、系列 3:由 6 个专题组成。
选修 3-1:数学史选讲;
选修 3-2:信息安全与密码;
选修 3-3:球面上的几何;
选修 3-4:对称与群;
选修 3-5:欧拉公式与闭曲面分类;
选修 3-6:三等分角与数域扩充。
4、系列 4:由 10 个专题组成。
七 Python课程内容都学习什么啊
这里整理了一份Python全栈开发的学习路线,要学习以下内容:
第一阶段:专业核心基础
阶段目标:
1. 熟练掌握Python的开发环境与编程核心知识
2. 熟练运用Python面向对象知识进行程序开发
3. 对Python的核心库和组件有深入理解
4. 熟练应用SQL语句进行数据库常用操作
5. 熟练运用Linux操作系统命令及环境配置
6. 熟练使用MySQL,掌握数据库高级操作
7. 能综合运用所学知识完成项目
知识点:
Python编程基础、Python面向对象、Python高级进阶、MySQL数据库、Linux操作系统。
1、Python编程基础,语法规则,函数与参数,数据类型,模块与包,文件IO,培养扎实的Python编程基本功,同时对Python核心对象和库的编程有熟练的运用。
2、Python面向对象,核心对象,异常处理,多线程,网络编程,深入理解面向对象编程,异常处理机制,多线程原理,网络协议知识,并熟练运用于项目中。
3、类的原理,MetaClass,下划线的特殊方法,递归,魔术方法,反射,迭代器,装饰器,UnitTest,Mock。深入理解面向对象底层原理,掌握Python开发高级进阶技术,理解单元测试技术。
4、数据库知识,范式,MySQL配置,命令,建库建表,数据的增删改查,约束,视图,存储过程,函数,触发器,事务,游标,PDBC,深入理解数据库管理系统通用知识及MySQL数据库的使用与管理。为Python后台开发打下坚实基础。
5、Linux安装配置,文件目录操作,VI命令,管理,用户与权限,环境配置,Docker,Shell编程Linux作为一个主流的服务器操作系统,是每一个开发工程师必须掌握的重点技术,并且能够熟练运用。
第二阶段:PythonWEB开发
阶段目标:
1. 熟练掌握Web前端开发技术,HTML,CSS,JavaScript及前端框架
2. 深入理解Web系统中的前后端交互过程与通信协议
3. 熟练运用Web前端和Django和Flask等主流框架完成Web系统开发
4. 深入理解网络协议,分布式,PDBC,AJAX,JSON等知识
5. 能够运用所学知识开发一个MiniWeb框架,掌握框架实现原理
6. 使用Web开发框架实现贯穿项目
知识点:
Web前端编程、Web前端高级、Django开发框架、Flask开发框架、Web开发项目实战。
1、Web页面元素,布局,CSS样式,盒模型,JavaScript,JQuery与Bootstrap掌握前端开发技术,掌握JQuery与BootStrap前端开发框架,完成页面布局与美化。
2、前端开发框架Vue,JSON数据,网络通信协议,Web服务器与前端交互熟练使用Vue框架,深入理解HTTP网络协议,熟练使用Swagger,AJAX技术实现前后端交互。
3、自定义Web开发框架,Django框架的基本使用,Model属性及后端配置,Cookie与Session,模板Templates,ORM数据模型,Redis二级缓存,RESTful,MVC模型掌握Django框架常用API,整合前端技术,开发完整的WEB系统和框架。
4、Flask安装配置,App对象的初始化和配置,视图函数的路由,Request对象,Abort函数,自定义错误,视图函数的返回值,Flask上下文和请求钩子,模板,数据库扩展包Flask-Sqlalchemy,数据库迁移扩展包Flask-Migrate,邮件扩展包Flask-Mail。掌握Flask框架的常用API,与Django框架的异同,并能独立开发完整的WEB系统开发。
第三阶段:爬虫与数据分析
阶段目标:
1. 熟练掌握爬虫运行原理及常见网络抓包工具使用,能够对HTTP及HTTPS协议进行抓包分析
2. 熟练掌握各种常见的网页结构解析库对抓取结果进行解析和提取
3. 熟练掌握各种常见反爬机制及应对策略,能够针对常见的反爬措施进行处理
4. 熟练使用商业爬虫框架Scrapy编写大型网络爬虫进行分布式内容爬取
5. 熟练掌握数据分析相关概念及工作流程
6. 熟练掌握主流数据分析工具Numpy、Pandas和Matplotlib的使用
7. 熟练掌握数据清洗、整理、格式转换、数据分析报告编写
8. 能够综合利用爬虫爬取豆瓣网电影评论数据并完成数据分析全流程项目实战
知识点:
网络爬虫开发、数据分析之Numpy、数据分析之Pandas。
1、爬虫页面爬取原理、爬取流程、页面解析工具LXML,Beautifulfoup,正则表达式,代理池编写和架构、常见反爬措施及解决方案、爬虫框架结构、商业爬虫框架Scrapy,基于对爬虫爬取原理、网站数据爬取流程及网络协议的分析和了解,掌握网页解析工具的使用,能够灵活应对大部分网站的反爬策略,具备独立完成爬虫框架的编写能力和熟练应用大型商业爬虫框架编写分布式爬虫的能力。
2、Numpy中的ndarray数据结构特点、numpy所支持的数据类型、自带的数组创建方法、算术运算符、矩阵积、自增和自减、通用函数和聚合函数、切片索引、ndarray的向量化和广播机制,熟悉数据分析三大利器之一Numpy的常见使用,熟悉ndarray数据结构的特点和常见操作,掌握针对不同维度的ndarray数组的分片、索引、矩阵运算等操作。
3、Pandas里面的三大数据结构,包括Dataframe、Series和Index对象的基本概念和使用,索引对象的更换及删除索引、算术和数据对齐方法,数据清洗和数据规整、结构转换,熟悉数据分析三大利器之一Pandas的常见使用,熟悉Pandas中三大数据对象的使用方法,能够使用Pandas完成数据分析中最重要的数据清洗、格式转换和数据规整工作、Pandas对文件的读取和操作方法。
4、matplotlib三层结构体系、各种常见图表类型折线图、柱状图、堆积柱状图、饼图的绘制、图例、文本、标线的添加、可视化文件的保存,熟悉数据分析三大利器之一Matplotlib的常见使用,熟悉Matplotlib的三层结构,能够熟练使用Matplotlib绘制各种常见的数据分析图表。能够综合利用课程中所讲的各种数据分析和可视化工具完成股票市场数据分析和预测、共享单车用户群里数据分析、全球幸福指数数据分析等项目的全程实战。
第四阶段:机器学习与人工智能
阶段目标:
1. 理解机器学习相关的基本概念及系统处理流程
2. 能够熟练应用各种常见的机器学习模型解决监督学习和非监督学习训练和测试问题,解决回归、分类问题
3. 熟练掌握常见的分类算法和回归算法模型,如KNN、决策树、随机森林、K-Means等
4. 掌握卷积神经网络对图像识别、自然语言识别问题的处理方式,熟悉深度学习框架TF里面的张量、会话、梯度优化模型等
5. 掌握深度学习卷积神经网络运行机制,能够自定义卷积层、池化层、FC层完成图像识别、手写字体识别、验证码识别等常规深度学习实战项目
知识点:
1、机器学习常见算法、sklearn数据集的使用、字典特征抽取、文本特征抽取、归一化、标准化、数据主成分分析PCA、KNN算法、决策树模型、随机森林、线性回归及逻辑回归模型和算法。熟悉机器学习相关基础概念,熟练掌握机器学习基本工作流程,熟悉特征工程、能够使用各种常见机器学习算法模型解决分类、回归、聚类等问题。
2、Tensorflow相关的基本概念,TF数据流图、会话、张量、tensorboard可视化、张量修改、TF文件读取、tensorflow playround使用、神经网络结构、卷积计算、激活函数计算、池化层设计,掌握机器学习和深度学习之前的区别和练习,熟练掌握深度学习基本工作流程,熟练掌握神经网络的结构层次及特点,掌握张量、图结构、OP对象等的使用,熟悉输入层、卷积层、池化层和全连接层的设计,完成验证码识别、图像识别、手写输入识别等常见深度学习项目全程实战。
八 什么是课程框架问题
资料卡片(愿与各位同学共享): 课程框架问题包括基本问题,单元问题和内容问题。单元问题: 反映了基本的概念, 指向规律的核心;在内容范畴提出了重要的问题没有单一的,明显“正确”的答案。 基本问题: 能够激发学生的兴趣,内容问题,直接支持内容和学习目标,有特定的“正确”的答案 “在问题的解决,概念的理解和批评反思中,技术的应用是非常有效的。” “利用技术,学生可花更多时间创新策略去解决复杂的问题和增强更高的理解能力。” 在一个持续一年的社会科学研究中,若研究的范围包括了诸如世界探险、工业革命、第二次世界大战等,它会是一个基本问题。 在交叉学科的研究中如语言艺术/社会科学研究,我们探讨问题的不同侧面,它也可以成为一个基本问题。 在研究一个特定的项目如“进化”时,它也可以成为一个单元问题 内容问题不同于单元问题和基本问题,大多涉及的是事实而不是该事实的阐释,都有明确的答案。 建构课程框架问题的提示: 开始去做…不要担心它的技巧和语言,重点是头脑风暴. 你先以陈述的方式把问题写下来,然后把它修改为疑问句。 如果需要的话,用成人的语言把基本意思写下来,然后把它转为“学生”的语言。 确认无论是基本问题还是单元问题,他们都不只有一个明显的“正确”答案。 不要过多担心你的问题到底是“基本问题”还是“单元问题—你要重点关注它是否需要更高层次的思维技能。 记住:一个好的问题和好的单元的形成是一个反复的过程!