$(this).css({
"animation-play-state":"paused"
})
这样就暂停了这个动画
$(this).css({
"animation-name":""
})
给动画名称置空,这样就是不调动画了,比较彻底
Fabric.js 提供了2个方法删除对象。
一个是 直接删除 ,另一个方法是 带过渡动画 删除元素(淡出动画)。
本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。
删除元素的2种方法:
设置动画时长:
remove 很好理解,就是删除的意思。里面传入元素对象即可。
在 canvas.renderOnAddRemove 为 true 的情况下,使用 canvas.remove 删除元素后,画布会自动刷新。
canvas.renderOnAddRemove 默认值是 true
如果 canvas.renderOnAddRemove = false ,使用 canvas.remove 后,元素是删除了,但画布上还能看到元素。
此时需要手动执行 canvas.renderAll() 或者其他刷新方法,刚刚被删的元素才会从画布上(视觉上)消失。
fxRemove 是一个带过渡动画的删除方法,使用该方法删除的对象会淡出,直至消失。
这个方法 第一个参数 是要删除的对象;
第二个参数 是回调对象,这个对象里有2个值,是类型函数。
分别是 onChange 和 onComplete 。
canvas.FX_DURATION 可以设置过渡动画的时长。
默认值是 500 ,单位是 毫秒
修改后 canvas.FX_DURATION 后,再试试 canvas.fxRemove ,删除元素的过渡时长就是你设置的时长。
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