给你找了个例子,方便理解:http://www.cnblogs.com/axes/p/3520299.html
你也可以上ITJOB的官网看看
你是要在 不同的时间内 执行两个动画 我这有个例子 你看下#div61{
background-color:#CC9966
height:155px
width:155px
animation:dong 7s ease-in-out 0s 1 normal
-moz-animation:dong 7s ease-in-out 0s 1 normal
-webkit-animation:dong 7s ease-in-out 0s 1 normal
-o-animation:dong 7s ease-in-out 0s 1 normal
}
@keyframes dong{
0%{
transform:rotateX(0deg)
}
30%{
transform:rotateX(120deg)
}
70%{
background-color:#CC9966
}
100%{
background-color:red
}
}
用火狐 或则 360 看下 我没去 搞 兼容 百度有 兼容的属性
animation实现动画由俩个部分组成,通过类似flash动画的关键帧来申明一个动画,在animation属性中调用关键帧声明的动画实现一个更为复杂的动画效果
关键帧 例如:
调用关键帧:
语法 animation:animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction
animation-name 由 @keyframes 创建的动画名称
animation-duration过渡时间
animation-timing-function过渡方式
animation-delay延迟时间
animation-iteration-count 动画的播放次数 通常值为1次 特殊值infinite为无限播放
animation-direction动画的播放方向,alternate为偶数次向前播放,normal动画每次都是循环向前播放
练习如下:
该图形的变化从左上角到右上角来回跳动的一个过程
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果
ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(默认值)
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果
perspective:500px透视 也可以理解为视距,可以理解为 你的眼睛距离物体的距离 距离物体越近 物体就越大,距离物体越远 物体就越小
transform: rotateZ(30deg) rotateZ是绕着z轴旋转 正值是顺时针旋转 负值是逆时针旋转
transform: rotateY(30deg) rotateY是绕着y轴旋转 正值是向里面旋转 负值是向外面旋转
transform: rotateX(30deg)rotateX是绕着x轴旋转 正值是向里面旋转 负值是向外面旋转
transform: rotate(30deg)参数a取正值时元素相对原来中心顺时针旋转
transform: translate3d(0, 0, 200px)效果如下:
translate3d(0,0,200px) 表示z轴向前移动二楼200px(近大远小的原理)
translate3d 里面分别表示x轴距离 y轴距离 和z轴距离
要想实现3d效果必须要在父元素上加上一个属性perspective
如果想让子元素有3d的效果 必须要给父元素设置transform-style,默认值是flat, 想变成3d效果要把值设置成preserve-3d
也可以 设置旋转后的div的上下位置,在.b:hover里面加上transform-origin:top/bottom/left/right