js可以用Math.random()函数产生随机数,这里以产生1到5之间的随机数为例。
1、产生最小到最大之间的函数,包括最小值和最大值,即“min ≤ r ≤ max”:
2、产生最小到最大之间的函数,包括最小值但不包括最大值,即“min ≤ r <max”:
3、产生最小到最大之间的函数,不包括最小值但包括最大值,即“min <r ≤ max”:
4、产生最小到最大之间的函数,不包括最小值和最大值,即“min <r <max”:
用JS的随机数生成函数random()配合其他数学函数可以限制随机数的取值。
JS的随机数函数及相关函数:
Math.random()结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 。
Math.floor(num)参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
Math.ceil(n)返回大于等于n的最小整数。
Math.round(num)参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
因此可以用以上函数配合实现取1-6的随机数:
1,用Math.ceil(Math.random()*6)时,主要获取1到6的随机整数,取0的几率极小。
2,用Math.round(Math.random()*5 + 1),可基本均衡获取1到6的随机整数,其中获取最小值0和最大值6的几率少一半。
3,用Math.floor(Math.random()*6 + 1)时,可均衡获取1到6的随机整数。<script>var num = Math.round(Math.random() * 10)
var numStr = num.toString()
if (numStr.length == 1) numStr = '0' + numStr
// 这里要给iframe添加一个id,如:myFrame
document.getElementById('myFrame').src = '地址_' + numStr + '.html'
</script>