js 常用公共类封装

JavaScript025

js 常用公共类封装,第1张

/**

* @用户信息缓存,公共js封装

* @Author maguangbo

* @Date 2019-07-18

* @Email 815186911@qq.com

* **/

export default (function() {

var com = {}

com.setCurrentUserInfo = function(userInfo) {

return uni.setStorageSync('userInfo', userInfo)

}

com.getCurrentuserInfo = function() {

return uni.getStorageSync('userInfo')

}

com.getToken = function(){

return uni.getStorageSync('tokens')

}

com.setToken = function(content){

return uni.setStorageSync('tokens',content)

}

var tokenInfos ={

"token": "",

"expiredTime": ""

}

com.getTokens = function(){

if(uni.getStorageSync('tokens')){

var tInfos = uni.getStorageSync('tokens')

tInfos.token &&(tokenInfos.token = tInfos.token)

tInfos.expiredTime &&(tokenInfos.expiredTime = tInfos.expiredTime)

}

return tokenInfos

}

var userInfo = {

"id": '',

"userName": '',

"nickName": '',

"email": '',

"phone": '',

"identity": '',

"roleId": '',

"apiUserId": '',

"apiKey": '',

"createDate": ''

}

com.getUserInfos =function(){

if(uni.getStorageSync('userInfo')){

var infos = uni.getStorageSync('userInfo')

infos.id &&(userInfo.id = infos.id)

infos.userName &&(userInfo.userName = infos.userName)

infos.nickName &&(userInfo.nickName = infos.nickName)

infos.email &&(userInfo.email = infos.email)

infos.phone &&(userInfo.phone = infos.phone)

infos.apiUserId &&(userInfo.apiUserId = infos.apiUserId)

infos.apiKey &&(userInfo.apiKey = infos.apiKey)

infos.createDate &&(userInfo.createDate = infos.createDate)

return userInfo

}

return false

}

com.toast = (title, duration=1500, mask=false, icon='none')=>{

if(Boolean(title) === false){

return

}

uni.showToast({

title,

duration,

mask,

icon

})

}

return com

}())

这是一个常用的公共用户信息封装实体类,个人感觉很方便,如果有更好的的欢迎大佬指教!

1、JS封装就是尽量把使用的方式简单化,内部逻辑和使用解耦。通俗的说就是使用的时候只需要知道参数和返回值,其他条件尽量不要使用人员进行设置。

2、JS封装的方法有函数方式、对象的方式、闭包的方式。

举例

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1)函数方式

function kk(a,b){

内部对a,b怎么处理就不需要关心了

}

2)对象方式

function kk(a,b){

this.x = a

this.y = b

}

var k = new kk(1,2)//通过面向对象的方式

alert(k.x)

3)闭包方式

function kk(a,b){

var k = 1

return function tt(){

k++

}

}

var u = kk(1,2)

u()//闭包实现累加

u()//闭包实现累加

1. 定义js类 

js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 

代码如下:

function ShapeBase() { 

    this.show = function(){ 

        alert("ShapeBase show") 

    } 

    this.init = function(){ 

        alert("ShapeBase init") 

    } 

}

这个类里定义了两个方法:show和init, 需要注意的是这里用到了this来声明, 而不是var, 因为用var是用来定义私有方法的. 

另外, 我们还可以用prototype属性来定义Shape的方法. 

代码如下:

ShapeBase.prototype.show=function() 

    alert("ShapeBase show") 

ShapeBase.prototype.init=function() 

    alert("ShapeBase init") 

}

上面这种写法看起来不太直观,我们可以将所有的方法写在一起. 

代码如下:

ShapeBase.prototype={ 

    show:function(){ 

        alert("ShapeBase show") 

    }, 

    init:function() { 

        alert("ShapeBase init") 

    } 

}

现在, 类是写好了, 让我们写个js来测试下, 看看结果是不是跟我们想象的一样呢? 

代码如下:

function test(src){ 

    var s=new ShapeBase() 

    s.init() 

    s.show() 

}

看到了吧, 其调用方式和C#一模一样, 而结果也如我们所料. 

到目前为止, 我们学会了如何创建js的类了, 但还只是实例方法,要是实现跟C#中的静态方法要怎么做呢? 

其实, 实现js的静态方法很简单, 看下面如何实现: 

代码如下:

//静态方法 

ShapeBase.StaticDraw = function() 

    alert("method draw is static") 

}

2. 实现JS类抽象和继承 

同样, js中也不支持类继承机制,但我们可以通过将父类prototype中的成员方法复制到子类的prototype中来实现. 

和类的继承一样,JavaScript也没有任何机制用于支持抽象类.但利用JavaScript语言本身的性质.可以实现自己的抽象类. 

首先来看看js中的虚方法, 在传统语言中虚方法是要先定义的, 而包含虚方法的类就是抽象类,不能被实例化,而在JavaScript中,虚方法就可以看作该类中没有定义的方法,但已经通过this指针使用了. 

和传统面向对象不同的是,这里虚方法不需经过声明,而直接使用了, 并且类也可以被实例化. 

先定义object的extend方法, 一个为静态方法,一个为实例方法, 这两个方法用于实现继承的prototype复制 

代码如下:

Object.extend = function(destination, source) { 

    for (property in source) { 

    destination[property] = source[property] 

    } 

    return destination 

Object.prototype.extend = function(object) { 

    return Object.extend.apply(this, [this, object]) 

}

接下来我们实现一个继承类Rect, 这里先用一种简单的方法来实现。 

代码如下:

function Rect() { } 

Rect.prototype = ShapeBase.prototype //只这一句就行了 

//扩充新的方法 

Rect.prototype.add=function() { 

    alert("Rect add") 

}

这种方法不能用于重写,如果改变了show方法, ShapeBase的show也会指向同一函数可能是由于prototype赋值只是简单的改变指向地址. 

如果上面也定义了: 

Rect.prototype.show=function() { 

    alert("Rect show") 

}

那么执行结果如下: 

function test(){ 

    var s=new ShapeBase() 

    s.show() //结果:Rect show 

    var r=new Rect() 

    r.show() //结果:Rect show 

    r.add() 

}

我们再使用object.extend实现继承, 并实现一个oninit虚方法, 修改ShapeBase如下: 

代码如下:

ShapeBase.prototype={ 

    show:function() 

    { 

        alert("ShapeBase show") 

    }, 

    initialize:function () { 

        this.oninit() 

    } 

}

实现Rect类继承. 

代码如下:

Rect.prototype=(new ShapeBase).extend({ 

  //添加新的方法 

  add:function() { 

    alert("Rect add") 

    }, 

    //使用这种方法可以重写show方法 

    show:function() { 

        alert("Rect show") 

    }, 

    //实现虚方法 

    oninit:function() { 

    alert("Rect oninit") 

    } 

})