vue原理相关总结

JavaScript017

vue原理相关总结,第1张

一、vue2.0的双向绑定是怎么实现的

2、observer,compile,watcher

(1)observe是一个数据监听器,核心方法是Object.defineProperty

(3)compile是一个指令解析器,对需要监听的节点和属性进行扫描和解析。

3、此模式的优点:不需要显式调用,可以直接通知变化,更新视图;劫持了属性setter,不需要额外的diff操作

4、Object.defineProperty缺点

(1)不能监听数组

(2)不能监听整个对象,只能监听属性

(3)不能监听属性的增删,只能监听变化

5、3.0版本使用Proxy

(1)可以监听数组

(2)可直接监听整个对象,不用层层递归属性

(3)get和set时候直接有参数,不需要单独存储变量

(4)new Proxy()会返回一个新对象,不会污染源对象。

二、数据不更新的问题

1、更新的原理:在数据读取时收集依赖,在赋值时通知依赖更新。

2、object有defineProperty方法,通过getter,setter只监听了属性的读取和赋值,但是新增属性和删除属性没有检测,所以专门提供了$set和$delete来实现

3、array,没有defineProperty方法,没有setter,通过get和新建数组方法拦截器修改原生方法push,pop,shift,unshift,splice,sort,reserve来实现监听,而通过修改数组下标操作数组的不会被检测,所以专门提供了$set和$delete来实现

4、$set(target, key, value)和$delete(target, propertyName/index)方法原理

(1)判断target是否是undefined,null,或者原始类型,或者vue实例,或者vue实例的跟数据对象

(2)target为数组,则还是通过调用splice操作索引更新数据

(3)target为对象,且为响应式,则调用defineReactive操作数据

(4)更新完数据后通知依赖更新

三、computed和watch和methods

1、computed

(1)设计初衷:为了使模板中的逻辑运算更简单

(2)适用于数据被重复使用或者计算复杂费时的场景;依赖其他数据的场景

(3)读取缓存,依赖不变,则不需重新计算。(根据dirty标志判断)

2、watch是对数据的监听回调

3、computed和watch的区别

相同点:都会观察页面的数据变化

不同点:(1)computed是读取缓存,watch每次都要重新执行;

(2)watch更适合数据变化时的异步操作和开销较大的操作。

4、computed和methods的区别

computed依赖缓存,可以定义getter和setter,但是methods不行

四、vue-router的模式区别

1、abstract:非浏览器环境下使用

2、hash:

(1)默认。监听hashchange实现。

(2)有点,兼容性好,ie8支持

(3)缺点:看起来奇怪

3、history:

(1)h5新增的。允许开发者直接修改前端路由而不重新触发请求页面

(2)实现原理:监听popstate事件。能监听到用户点击浏览器的前进后退事件或者手动调用go,back,forward事件;不能监听到pushState和replaceState事件。

(3)为了避免浏览器刷新出现的404页面,需要在服务端配置兼容。

(4)如果浏览器不支持,会降级到hash模式

* 通过vue.use插件机制和vue.mixin将store在beforeCreate和destroyed生命周期进行混入。

五、vuex解决了什么问题

1、vuex解决了vue项目中的数据状态管理问题

2、是组件通信的一种方式。

3、原理:创建了单一的状态树,包含state,mutation,action,getter,module。

4、view(dispatch)action(commit)mutation(mutate)state(render)view

5、通过vue的data和computed,让state变成响应式,

6、通过vue.use插件机制和vue.mixin将store在beforeCreate生命周期进行混入。

六、nextTick是怎么是实现的

1、作用:将回调延迟到下次DOM更新循环之后执行

2、原因:VUE在更新DOM时是异步的,vue检测到数据变化后,不会立即更新DOM,而是会开启一个事件队列,并缓冲同一时间循环中的所有数据变更,在下一次tick中,执行更新DOM。

3、js的运行机制:js是单线程的,基于事件循环,有宏任务和微任务。

4、内部原理:

(1)能力检测:Promise.then(微), MutationObserve(微),setImmediate(微),setTimeout(宏)

(2)将回调函数推入回调队列,锁上易步锁,执行回调。

七、keep-alive内置组件和LRU算法(队列)

1、自身不会渲染成DOM,没有常规的 标签,是个函数组件,被他包裹的组件,切换时会被缓存在内存中,而不是销毁。

(1)可以有条件的缓存:include(匹配到的缓存),exclude(匹配到的不缓存),max(最多可以缓存多少组件实例)

2、原理:内部维护了this.cache(缓存的组件对象)和this.keys(this.cache中的key),运用LRU策略。

(1)命中了缓存的组件要调整组件key的顺序。

(2)缓存的组件数量如果超过this.max时,要删除第一个缓存组件。

(3)LRU(Least recently used,最近最少使用):根据数据的 历史 访问记录来进行淘汰数据。“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高。”

3、生命周期钩子:activated和deactivated,被keep-alive包括的组件激活和停用时调用。先停用组件的deactivated,再激活组件的activated

通过node.js建立了一个完整的网站不是一件容易的事,这涉及读取页面模板,从数据库中抽出数据构建成新的页面返回给客户端。但光是这样还不行,我们还要设置首部,在chrome中如果CSS没有设置正确的Content-Type,会不起作用的。此处理还要考虑访问量,要设置缓存,缓存不单单是把东西从内存中读入读出就行,这样会撑爆电脑内存的,这用LRU算法(最近最少用的数据会清空出内存)。基于Cookie与数据库与URL重写,我们发展出一个session机制用于在多个action中通信。对于不同的请求交由不同的action来处理,就要发展出路由机制与MVC系统,等等。我信后写这些东西一点点写出来,揭示newland.js中遇到的种种问题与解决方案。如果什么都贪图方便,直接上框架,对我们语言学习是非常不利的。

本文正如标题所说,是操作Cookie。下面是一个完整的例子:

var http = require('http')http.createServer(function (req, res) {    // 获得客户端的Cookie    var Cookies = {}    req.headers.cookie &&req.headers.cookie.split('').forEach(function( Cookie ) {        var parts = Cookie.split('=')        Cookies[ parts[ 0 ].trim() ] = ( parts[ 1 ] || '' ).trim()    })    console.log(Cookies)    // 向客户端设置一个Cookie    res.writeHead(200, {        'Set-Cookie': 'myCookie=test',        'Content-Type': 'text/plain'    })    res.end('Hello World\n')}).listen(8000) console.log('Server running at http://127.0.0.1:8000/')

如果去掉其中几句,就是官方给出的例子,除了表明返回一个页面多简单外,一点用也没有。

var http = require('http') http.createServer(function (req, res) {  res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'})  res.end('Hello World\n')}).listen(8000) console.log('Server running at http://127.0.0.1:8000/')

我们通过http.createServer的回调来处理所有请求与响应,因此什么有用的东西都在它们上面。Cookie位于req对象的headers对象上,为一个字符串,通常为了方便我们将它们转换成一个对象。

写入一个Cookie其实就是在首部设置一个键值对,上面是简单方式,它实际上可以这样:

res.writeHead(200, {     'Set-Cookie': ["aaa=bbb","ccc=ddd","eee=fff"],     'Content-Type': 'text/plain' })

但真正使用时,我们的Cookie并非这样简单的的格式:

  Set-Cookie: =[=][expires=][domain=][path=][secure][HttpOnly]

HttpOnly 属性: 这是微软对Cookie做的扩展。如果在Cookie中设置了"HttpOnly"属性,那么通过程序(JS脚本、Applet等)将无法读取到Cookie信息,这样能有效的防止XSS攻击。

var http = require('http')http.createServer(function (req, res) {    // 获得客户端的Cookie    var Cookies = {}    req.headers.cookie &&req.headers.cookie.split('').forEach(function( Cookie ) {        var parts = Cookie.split('=')        Cookies[ parts[ 0 ].trim() ] = ( parts[ 1 ] || '' ).trim()    })    console.log(Cookies)    // 向客户端设置一个Cookie    res.writeHead(200, {        'Set-Cookie': 'SSID=Ap4GTEqExpires=Wed, 13-Jan-2021 22:23:01 GMTHttpOnly ',        'Content-Type': 'text/html'    })    res.end('Hello World\n<script>console.log(document.Cookie)</script>')}).listen(8000) console.log('Server running at http://127.0.0.1:8000/')

然后多刷几次页面,我们发现我们还能在控制台看到SSID=Ap4GTEq这个属性,但在前端我们看不到它(当然在firebug中能看到)。

Secure属性: 当设置为true时,表示创建的 Cookie 会被以安全的形式向服务器传输,也就是只能在 HTTPS 连接中被浏览器传递到服务器端进行会话验证,如果是 HTTP 连接则不会传递该信息,所以不会被窃取到Cookie 的具体内容。同上,在客户端我们也无法在document.Cookie找到被设置了Secure=true的Cookie键值对。Secure属性是防止信息在传递的过程中被监听捕获后信息泄漏,HttpOnly属性的目的是防止程序获取Cookie后进行攻击。我们可以把Secure=true看成比HttpOnly更严格的访问控制。

path属性: 指定可访问Cookie的目录。例如:"userId=320path=/shop"就表示当前Cookie仅能在shop目录下使用。

domain属性: 指定可访问Cookie的主机名.主机名是指同一个域下的不同主机,例如:www.google.com和gmail.google.com就是两个不同的主机名。默认情况下,一个主机中创建的Cookie在另一个主机下是不能被访问的, 但可以通过domain参数来实现对其的控制,其语法格式为:"name=valuedomain=CookieDomain"以google为例,要实现跨主机访问,可以写为: "name=valuedomain=.google.com"这样,所有google.com下的主机都可以访问该Cookie。

Expires属性:指定过期时间,格式为"name=valueexpires=GMT_String"其中GMT_String是以GMT格式表示的时间字符串,超过这个时间,Cookie将消失,不可访问。例如:如果要将Cookie设置为10天后过期,可以这样实现:

//获取当前时间var date=new Date()var expireDays=10//将date设置为10天以后的时间date.setTime(date.getTime()+expireDays*24*3600*1000)//将userId和userName两个Cookie设置为10天后过期 res.writeHead(200, {        'Set-Cookie': "userId=828userName=hulkexpire="+date.toGMTString()        'Content-Type': 'text/html'   })

Max-Age属性: 个人感觉这个东西比Expires更好用,本来就是用于代替Expires,由于市面上的书你抄我,我抄你,都在抄旧知识,导致Expires还在使用。Max-Age的值 可以为正数,表示此Cookie从创建到过期所能存在的时间,以秒为单位,此Cookie会存储到客户端电脑,以Cookie文件形式保存,不论关闭浏览器或关闭电脑,直到时间到才会过期。 可以为负数,表示此Cookie只是存储在浏览器内存里,只要关闭浏览器,此Cookie就会消失。maxAge默认值为-1。 还可以为0,表示从客户端电脑或浏览器内存中删除此Cookie。

Cookie面向的主要是服务器,localstorage面向的是页面端js。页面所需的业务数据可以放在localstorage里,但是认证相关的信息还是需要放在Cookie里的。

Cookie的限制

一、浏览器允许每个域名所包含的 Cookie 数:

Microsoft 指出 Internet Explorer 8 增加 Cookie 限制为每个域名 50 个,但 IE7 似乎也允许每个域名 50 个 Cookie(《Update to Internet Explorer’s Cookie Jar》)。

Firefox 每个域名 Cookie 限制为 50 个。

Opera 每个域名 Cookie 限制为 30 个。

Safari/WebKit 貌似没有 Cookie 限制。但是如果 Cookie 很多,则会使 header 大小超过服务器的处理的限制,会导致错误发生。

二、当很多的 Cookie 被设置,浏览器如何去响应。除 Safari(可以设置全部Cookie,不管数量多少),有两个方法:

最少最近使用(least recently used (LRU))的方法:当 Cookie 已达到限额,自动踢除最老的 Cookie ,以使给最新的 Cookie 一些空间。 Internet Explorer 和 Opera 使用此方法。

Firefox 很独特:虽然最后的设置的 Cookie 始终保留,但似乎随机决定哪些 Cookie 被保留。似乎没有任何计划(建议:在 Firefox 中不要超过 Cookie 限制)。

三、不同浏览器间 Cookie 总大小也不同:

Firefox 和 Safari 允许 Cookie 多达 4097 个字节, 包括名(name)、值(value)和等号。

Opera 允许 Cookie 多达 4096 个字节, 包括:名(name)、值(value)和等号。

Internet Explorer 允许 Cookie 多达 4095 个字节, 包括:名(name)、值(value)和等号。

注:多字节字符计算为两个字节。在所有浏览器中,任何 Cookie 大小超过限制都被忽略,且永远不会被设置。

最后让我们看看newland.js是怎么处理cookie的。

newland.js有个重要的对象叫httpflow,其实就是我的操作流flow的子类,它劫持了所有清求与响应。当一个请求过来时,框架就会new一个httpflow去处理它们。它有个patch方法,用于为操作流添加一些有用属性与方法,而不像express.js那样直接在原生对象上改。实现express.js现在的做法有点像Prototype.js,加之node.js的版本现在还没有到1.0,因此API改动还很频繁的。express.js的行为无异走钢线。而把操作移到一个自定义对象就安全多了。

// 源马见https://github.com/RubyLouvre/newland/blob/master/system/mvc.js http.createServer(function(req, res) {            var flow = new Flow()//创建一个流程对象,处理所有异步操作,如视图文件的读取、数据库连接            flow.patch(req, res)            services.forEach(function(fn){                fn(flow)//将拦截器绑到流程对象上            })       //...})   

此外,httpflow还劫持res.writeHead,res.setHeader,目的为实现多次调用setCookie时而不相互覆盖。

// 源马见https://github.com/RubyLouvre/newland/blob/master/system/httpflow.js patch: function(req, res){            this.res =  res            this.req =  req            this.originalUrl = req.url            this.params = {}            this.session = new Store(this)            this.flash =  function(type, msg){                  //。。。。。            }            var flow = this            var writeHead = res.writeHead            var setHeader = res.setHeader            flow._setHeader = setHeader            res.writeHead = function(){                flow.fire('header')                writeHead.apply(this, arguments)                this.writeHead = writeHead//还原            }            res.setHeader = function(field, val){                var key = field.toLowerCase()                if ( 'set-cookie' == key ) {                    var array = typeof val == "string" ? [val] : val                    array.forEach(function(str){                        var arr =  str.split("=")                        flow.addCookie(arr[0], arr[1])                    })                } else{                    if ('content-type' == key &&this.charset) {                        val += 'charset=' + this.charset                    }                    setHeader.call(this, field, val)                }            }        }   

此外操作流还有两个有用的方法来添加或移除Cookie。

// 源马见https://github.com/RubyLouvre/newland/blob/master/system/httpflow.js        addCookie: function(name, val, opt){            if(!this.resCookies){                this.resCookies = {}                this.resCookies[name] = [val, opt]                this.bind("header", function(){                    var array = []                    for(var i in this.resCookies){                        var arr = this.resCookies[i]                        array.push( Cookie.stringify(i, arr[0], arr[1] ) )                    }                    this._setHeader.call(this.res, "Set-Cookie",array)                })            }else{                this.resCookies[name] = [val, opt]            }            return this        },        removeCookie: function(name){            var cookies = Array.isArray(name) ? name : [ name ]            cookies.forEach(function(cookie){                this.addCookie(cookie,"", 0)            },this)            return this        },   

实质上,经过上面的代码,我们就好方便多次添加或删除Cookie。个人认为用setHeader来操作(即使它已经被偷龙转凤还是不怎么好用),大家还是用addCookie, removeCookie来干吧。这些操作会在用户第一次调用当前的res.whireHead生效!

flow.addCookie("ACookie","xxxxxxxxxx")flow.addCookie("BCookie","yyyyyyyyy")flow.addCookie('rememberme', 'yes', { expires: 0, httpOnly: true }) //链式写法,同名cookie前者会覆盖后者的,前端只生成“aaa=2bbb=1”flow.addCookie("aaa",1).addCookie("aaa",2).addCookie("bbb",1).addCookie("bbb",1) flow.res.setHeader("Set-Cookie","user=aaa") flow.removeCookie("oldCookie")//传入一个字符串数组,同时删除多个cookieflow.removeCookie(["myCookie","uuer","newCookie"])   

如果你想查看从客户端来的cookie,那么直接看flow.cookie好了,它会在途中调用一个get_cookie的服务,将原始的字符始形式转换为一个对象。

var arrImgs={"url1","url2","url3",...}图片地址存在数组中

var html=''

//遍历数组插入img标签到页面

for(var i=0i<arrImgs.lengthi++){

    html+='<img src="'+arrImgs[i]+'" />'//创建img标签,图片地址赋值src

}

document.getElementById("要插入的容器id").innerHtml=html