CS:S的地图参照CS的地图结构制作,在总体布局上保持不变,在局部细节上变化很大。另外材质、贴图也都不一样了。
可以说是2个不同的游戏的地图,无法通用。
SCSS是CSS的预处理器,它支持将CSS当做一种编程语言来编写,虽然这种解释不是很标准,但是我们可以这样理解,而CSS.map就相当于一种文件地图,一般网站都是使用压缩版的CSS,css.map就相当于是原文件跟压缩文件的一种对照关系float:rightwidth:163px
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background-image:url(images/t_06.jpg)}#right a{position:absolute
display:block
width:108px
height:26px}#right a:hover{
border:1px solid #ffcc00
}/*定义hover时的样式*/
#right .one a{top:10pxright:110px
} /* 第一个热点链接位置的*/
#right .two a{top:40pxright:110px
}/* 第二个热点链接位置的*/
#right .three a{top:70pxright:110px
}/* 第二个热点链接位置的*/
在html中加入以下<body<div id="top"
<li id="right"<ul<li class= "one " <a href= "# " 第一个热点</a </li
<li class= "two " <a href= "# " 第二个热点</a </li
<li class= "three " <a href= "# "第三个热点 </a </li</ul</li</div</body
注:top是整个页面上部分的定义,这个是接上面的一部分,主要是讲解添加热点。在网站制作的过程中是很使用的一块,可以根据情况做些改动。