1 Java基础
1.1 Collection和Map
(1)掌握Collection和Map的继承体系。
(2)掌握ArrayList、LinkedList、Vector、Stack、PriorityQueue、HashSet、 LinkedHashSet、TreeSet、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、WeakHashMap、EnumMap、 TreeMap、HashTable的特点和实现原理。
(3)掌握CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、ConcurrentHashMap的实现原理和适用场景。
1.2 IO
(1)掌握InputStream、OutputStream、Reader、Writer的继承体系。
(2)掌握字节流(FileInputStream、DataInputStream、BufferedInputStream、 FileOutputSteam、DataOutputStream、BufferedOutputStream)和字符流 (BufferedReader、InputStreamReader、FileReader、BufferedWriter、 OutputStreamWriter、PrintWriter、FileWriter),并熟练运用。
(3)掌握NIO实现原理及使用方法。
1.3 异常
(1)掌握Throwable继承体系。
(2)掌握异常工作原理。
(3)了解常见受检异常(比如FileNotFoundException)、非受检异常(比如NullPointerException)和错误(比如IOError)。
1.4 多线程
(1)掌握Executors可以创建的三种(JAVA8增加了一种,共四种)线程池的特点及适用范围。
(2)掌握多线程同步机制,并熟练运用。
1.5 Socket
(1)掌握Socket通信原理。
(2)熟练使用多线程结合Socket进行编程。
2 Java虚拟机
2.1 JVM内存区域划分
(1)掌握程序计数器、堆、虚拟机栈、本地方法栈、方法区(JAVA8已移除)、元空间(JAVA8新增)的作用及基本原理。
(2)掌握堆的划分:新生代(Eden、Survivor1、Survivor2)和老年代的作用及工作原理。
(3)掌握JVM内存参数设置及调优。
2.2 类加载
(1)掌握类的加载阶段:加载、链接(验证、准备、解析)、初始化、使用、卸载。
(2)掌握类加载器分类及其应用:启动类加载器、扩展类加载器、应用程序类加载器、自定义加载器。
3 J2EE
(1) 掌握JSP内置对象、动作及相关特点和工作原理。
(2) 掌握Servlet的特点和工作原理。
(3) 掌握Spring框架的IOC和AOP实现原理(反射和动态代理)。
(4) 至少掌握一个MVC框架(Spring MVC,Struts等)的工作原理,并熟练运用。
(5) 至少掌握一个ORM框架(Hibernate,MyBatis等)的工作原理,并熟练运用。
4 数据结构与算法
(1)掌握线性表和树的特点并熟练运用。
(2)掌握常用排序和查找算法:插入排序(直接插入排序、希尔排序)、选择排序(直接选择排序、堆排序)、交换排序(冒泡排序、快速排序)、归并排序,顺序查找、二分查找、哈希查找。
(3) 熟练运用常见排序和查找算法思想解决编程问题。
(4)了解几大基本算法:贪心算法、分治策略、动态规划。
5 计算机网络
(1)掌握网络的分层结构,及每层的功能特点。
(2)掌握TCP/IP的通信原理(三次握手、四次挥手)
6 数据库
(1)掌握复杂的SQL语句编写。
(2)掌握数据库的优化(SQL层面和表设计层面)。
(3)至少掌握一款数据库产品。
(4)熟悉高并发、大数据情况下的数据库开发。
7 Web技术
(1)掌握AJAX的工作原理。
(2)至少熟悉一款JS框架(比如JQuery)。
8 设计模式
(1)熟悉常见的设计模式。
(2)会将设计模式理论应用到实际开发中。
9 Linux
(1)熟练运用Linux常见命令。
(2)熟悉Linux操作系统基本概念及特点。
(3)熟悉Shell脚本。
10 操作系统
(1)掌握操作系统的进程管理。
(2)了解操作系统的I/O。
11 正则表达式
(1)掌握常见正则表达式符号。
(2)熟练运用正则表达式解决实际问题(比如匹配电话号码、邮箱、域名等)。
```
当查找一个对象的某个属性时,会先从它自身的属性上查找,
如果找不到的话会从它的_proto_属性上查找,就是这个构造函数的prototype属性,
如果还没找到就会继续在_proto_上查找,直到最顶层,找不到则为undefined,
像这样一层一层去查找形成一个链式的称为原型链
```
new一个函数,中间发生了什么
1.开辟一个内存空间,也就是创建一个空对象,obj={}或obj=new Object()
2.将这个新对象的_proto_属性指向它构造函数的prototype
3.将构造函数this绑定为这个新对象,在空对象上挂在属性和方法(call或apply方式)
4.返回这个新对象
相同:都是改变函数上下文this指向
不同:bind返回的是一个函数,不会立即执行
传参的不同 apply第二个参数为数组形式
call apply都是对函数的直接调用
1.作为普通函数直接调用,this指向window
2.作为对象方法去调用的话,this指向调用它的这个对象
3.箭头函数,没有this,this取决于外层离它最近的非箭头函数的this
4.构造函数的this,指向创建这个构造函数的实例对象
1.词法作用域(静态作用域)
js采用的就是词法作用域
只有函数可以限定作用域
函数允许函数访问外层作用域的变量
函数在定义的时候决定了函数作用域,词法作用域关心函数在何处被定义
2.动态作用域
函数在调用的时候决定了函数作用域,动态作用域关心函数在何处被调用
变量取值会到创建这个变量的函数作用域中去查找,如果找不到会向上查找,直到查找到全局作用域,这就形成了一个作用域链
1.节流
2.防抖
1.原型链继承
2.构造函数继承
3.组合继承(原型链继承+构造函数继承)
4.原型式继承
5.寄生继承
6.组合寄生继承
定义在一个函数内部的函数,这个内部函数有权访问外部函数作用域的变量
优点:
缺点:
js在运行中的任务,有一套收集,排队,执行的特殊机制,这种机制就是事件循环
遇到同步事件直接执行,遇到异步事件分为宏任务和微任务
如果微任务列表里有任务,先执行微任务再执行宏任务
块级作用域 暂时性死区 能否被修改
没有this call apply方法修改this无效
没有prototype属性
没有argument
不能使用new 不能用作构造函数,会报错
持续更新中.......