Java高级软件工程师会面试哪些问题

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Java高级软件工程师会面试哪些问题,第1张

如果要应聘高级开发工程师职务,仅仅懂得Java的基础知识是远远不够的,还必须懂得常用数据结构、算法、网 络、操作系统等知识。因此本文不会讲解具体的技术,笔者综合自己应聘各大公司的经历,整理了一份大公司对Java高级开发工程师职位的考核纲要,希望可以帮助到需要的人。

1 Java基础

1.1 Collection和Map

(1)掌握Collection和Map的继承体系。

(2)掌握ArrayList、LinkedList、Vector、Stack、PriorityQueue、HashSet、 LinkedHashSet、TreeSet、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、WeakHashMap、EnumMap、 TreeMap、HashTable的特点和实现原理。

(3)掌握CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet、ConcurrentHashMap的实现原理和适用场景。

1.2 IO

(1)掌握InputStream、OutputStream、Reader、Writer的继承体系。

(2)掌握字节流(FileInputStream、DataInputStream、BufferedInputStream、 FileOutputSteam、DataOutputStream、BufferedOutputStream)和字符流 (BufferedReader、InputStreamReader、FileReader、BufferedWriter、 OutputStreamWriter、PrintWriter、FileWriter),并熟练运用。

(3)掌握NIO实现原理及使用方法。

1.3 异常

(1)掌握Throwable继承体系。

(2)掌握异常工作原理。

(3)了解常见受检异常(比如FileNotFoundException)、非受检异常(比如NullPointerException)和错误(比如IOError)。

1.4 多线程

(1)掌握Executors可以创建的三种(JAVA8增加了一种,共四种)线程池的特点及适用范围。

(2)掌握多线程同步机制,并熟练运用。

1.5 Socket

(1)掌握Socket通信原理。

(2)熟练使用多线程结合Socket进行编程。

2 Java虚拟机

2.1 JVM内存区域划分

(1)掌握程序计数器、堆、虚拟机栈、本地方法栈、方法区(JAVA8已移除)、元空间(JAVA8新增)的作用及基本原理。

(2)掌握堆的划分:新生代(Eden、Survivor1、Survivor2)和老年代的作用及工作原理。

(3)掌握JVM内存参数设置及调优。

2.2 类加载

(1)掌握类的加载阶段:加载、链接(验证、准备、解析)、初始化、使用、卸载。

(2)掌握类加载器分类及其应用:启动类加载器、扩展类加载器、应用程序类加载器、自定义加载器。

3 J2EE

(1) 掌握JSP内置对象、动作及相关特点和工作原理。

(2) 掌握Servlet的特点和工作原理。

(3) 掌握Spring框架的IOC和AOP实现原理(反射和动态代理)。

(4) 至少掌握一个MVC框架(Spring MVC,Struts等)的工作原理,并熟练运用。

(5) 至少掌握一个ORM框架(Hibernate,MyBatis等)的工作原理,并熟练运用。

4 数据结构与算法

(1)掌握线性表和树的特点并熟练运用。

(2)掌握常用排序和查找算法:插入排序(直接插入排序、希尔排序)、选择排序(直接选择排序、堆排序)、交换排序(冒泡排序、快速排序)、归并排序,顺序查找、二分查找、哈希查找。

(3) 熟练运用常见排序和查找算法思想解决编程问题。

(4)了解几大基本算法:贪心算法、分治策略、动态规划。

5 计算机网络

(1)掌握网络的分层结构,及每层的功能特点。

(2)掌握TCP/IP的通信原理(三次握手、四次挥手)

6 数据库

(1)掌握复杂的SQL语句编写。

(2)掌握数据库的优化(SQL层面和表设计层面)。

(3)至少掌握一款数据库产品。

(4)熟悉高并发、大数据情况下的数据库开发。

7 Web技术

(1)掌握AJAX的工作原理。

(2)至少熟悉一款JS框架(比如JQuery)。

8 设计模式

(1)熟悉常见的设计模式。

(2)会将设计模式理论应用到实际开发中。

9 Linux

(1)熟练运用Linux常见命令。

(2)熟悉Linux操作系统基本概念及特点。

(3)熟悉Shell脚本。

10 操作系统

(1)掌握操作系统的进程管理。

(2)了解操作系统的I/O。

11 正则表达式

(1)掌握常见正则表达式符号。

(2)熟练运用正则表达式解决实际问题(比如匹配电话号码、邮箱、域名等)。

```

当查找一个对象的某个属性时,会先从它自身的属性上查找,

如果找不到的话会从它的_proto_属性上查找,就是这个构造函数的prototype属性,

如果还没找到就会继续在_proto_上查找,直到最顶层,找不到则为undefined,

像这样一层一层去查找形成一个链式的称为原型链

```

new一个函数,中间发生了什么

1.开辟一个内存空间,也就是创建一个空对象,obj={}或obj=new Object()

2.将这个新对象的_proto_属性指向它构造函数的prototype

3.将构造函数this绑定为这个新对象,在空对象上挂在属性和方法(call或apply方式)

4.返回这个新对象

相同:都是改变函数上下文this指向

不同:bind返回的是一个函数,不会立即执行

         传参的不同 apply第二个参数为数组形式

         call apply都是对函数的直接调用

1.作为普通函数直接调用,this指向window

2.作为对象方法去调用的话,this指向调用它的这个对象

3.箭头函数,没有this,this取决于外层离它最近的非箭头函数的this

4.构造函数的this,指向创建这个构造函数的实例对象

1.词法作用域(静态作用域)

  js采用的就是词法作用域

  只有函数可以限定作用域

  函数允许函数访问外层作用域的变量

  函数在定义的时候决定了函数作用域,词法作用域关心函数在何处被定义

2.动态作用域

  函数在调用的时候决定了函数作用域,动态作用域关心函数在何处被调用

变量取值会到创建这个变量的函数作用域中去查找,如果找不到会向上查找,直到查找到全局作用域,这就形成了一个作用域链

1.节流

2.防抖

1.原型链继承

2.构造函数继承

3.组合继承(原型链继承+构造函数继承)

4.原型式继承

5.寄生继承

6.组合寄生继承

定义在一个函数内部的函数,这个内部函数有权访问外部函数作用域的变量

优点:

缺点:

js在运行中的任务,有一套收集,排队,执行的特殊机制,这种机制就是事件循环

遇到同步事件直接执行,遇到异步事件分为宏任务和微任务

如果微任务列表里有任务,先执行微任务再执行宏任务

块级作用域  暂时性死区  能否被修改

没有this  call apply方法修改this无效

没有prototype属性

没有argument

不能使用new  不能用作构造函数,会报错

持续更新中.......