js中以(_,1)做为传给map遍历函数的参数是什么意思?

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js中以(_,1)做为传给map遍历函数的参数是什么意思?,第1张

数组(array)的map方法的第一个参数是遍历的当前值,第二个参数则是索引值,而你这段代码并不需要用到当前值,所以随便用了个_符号代替,在js中,_是合法的名字(可用作变量名、参数名、对象名等),你也可以用其他名字代替,比如 a、b、c、d……等等,这里用_应该只是编程者的个人习惯,并没有特殊含义。

Array(5)是建立一个5元素的空数组

fill(null)是用null值填充空数组

map((_,i)=>i+1)是遍历数组,把数组元素的索引值+1后作为数组的新元素值返回

比如原数组是 [null,null,null,null,null]

那么新数组就是 [1,2,3,4,5]

关于java中遍历map具体有四种方式,请看下文详解。

1、这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式,在键值都需要时使用。

Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()

for (Map.Entry<Integer, Integer>entry : map.entrySet()) {

System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue())

}

2、在for-each循环中遍历keys或values。

如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。

Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()

for (Integer key : map.keySet()) {

System.out.println("Key = " + key)

}

for (Integer value : map.values()) {

System.out.println("Value = " + value)

}

该方法比entrySet遍历在性能上稍好(快了10%),而且代码更加干净。

3、使用Iterator遍历

使用泛型:

Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()

Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>>entries = map.entrySet().iterator()

while (entries.hasNext()) {

Map.Entry<Integer, Integer>entry = entries.next()

System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue())

}

不使用泛型:

Map map = new HashMap()

Iterator entries = map.entrySet().iterator()

while (entries.hasNext()) {

Map.Entry entry = (Map.Entry) entries.next()

Integer key = (Integer)entry.getKey()

Integer value = (Integer)entry.getValue()

System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value)

}

4、通过键找值遍历(效率低)

Map<Integer, Integer>map = new HashMap<Integer, Integer>()

for (Integer key : map.keySet()) {

Integer value = map.get(key)

System.out.println("Key = " + key + ", Value = " + value)

}

假设Map中的键值对为1=>11,2=>22,3=>33,现用方法1来遍历Map代码和调试结果如下:

扩展资料:

1、HashMap的重要参数

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。

加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。

在Java编程语言中,加载因子默认值为0.75,默认哈希表元为101。

2、HashMap的同步机制

注意,此实现不是同步的。 如果多个线程同时访问一个哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。

(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的任何操作;以防止对映射进行意外的非同步访问,如下:

Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...))

参考资料:百度百科-Hashmap

ava中map的常用遍历的具体方法有:

一 、在for-each循环中使用entries来遍历。这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式。在键值都需要时使用。

二、 在for-each循环中遍历keys或values。如果只需要map中的键或者值,你可以通过keySet或values来实现遍历,而不是用entrySet。

三、使用Iterator遍历。

四、通过键找值遍历(效率低)。

总结:如果仅需要键(keys)或值(values)使用方法二。如果你使用的语言版本低于java 5,或是打算在遍历时删除entries,必须使用方法三。否则使用方法一(键值都要)。