MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分。
视图(View):用户界面。
控制器(Controller):业务逻辑
模型(Model):数据保存
各部分之间的通信方式如下。
View 传送指令到 Controller
Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈
所有通信都是单向的。
二、互动模式
接受用户指令时,MVC 可以分成两种方式。一种是通过 View 接受指令,传递给 Controller。
另一种是直接通过controller接受指令。
三、实例:Backbone
实际项目往往采用更灵活的方式,以 Backbone.js 为例。
1. 用户可以向 View 发送指令(DOM 事件),再由 View 直接要求 Model 改变状态。
2. 用户也可以直接向 Controller 发送指令(改变 URL 触发 hashChange 事件),再由 Controller 发送给 View。
3. Controller 非常薄,只起到路由的作用,而 View 非常厚,业务逻辑都部署在 View。所以,Backbone 索性取消了 Controller,只保留一个 Router(路由器) 。
四、MVP
MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。
1. 各部分之间的通信,都是双向的。
2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。
3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为"被动视图"(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。
五、MVVM
MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。
唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。 Angular 和 Ember 都采用这种模式。
1、js工厂模式
说明:
在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法。
引用该对象的时候,这里使用的是 var x = Parent()而不是 var x = new object()因为后者可能会出现很多问题(前者也成为工厂经典方式,后者称之为混合工厂方式),不推荐使用new的方式使用该对象。
在函数的最后返回该对象。
不推荐使用这种方式创建对象,但应该了解。
2、js构造函数模式
说明:
与工厂方式相比,使用构造函数方式创建对象无需在函数内部创建对象,而使用this指代,并而函数无需明确return。
同工厂模式一样,虽然属性的值可以为方法,仍建议将该方法定义在函数之外。
同样的,不推荐使用这种方式创建对象,但仍需了解。
3、js原型模式
说明:
函数中不对属性进行定义。
利用prototype属性对属性进行定义。
同样的额,不推荐使用这样的方式创建对象。
4、构造函数+原型的js混合模式(推荐)
说明:
该模式是指混合搭配使用构造函数和原型方式。
将所有的属性,不是方法的定义在函数中(构造函数的方式),将所有属性值为方法的利用prototype在函数之外定义(原型方式)。
推荐使用这样的方式创建对象,这样有好处。
5、构造函数+原型的动态原型模式(推荐)
说明:
动态原型方式可以理解为混合构造函数,原型方式的一个特例。
该模式中,属性为方法的属性直接在函数中进行了定义,但是因为
if(typeof Parent.lev == "undefined"){
Parent.prototype.lev = function(){
return this.name
}
Parent.lev = true
}
从而保证创建该对象的实例时,属性的方法不会被重复的创建。
首先呢 js 是网络脚本语言,可以进行运算Java呢 是程序设计语言
首先,你js要运算的数据从哪里来,页面或是在js函数里直接写死? 当然 都可以
Java呢,要输出,输出的内容从哪里来?要输出js运算的结果,对吧
那么 你首先做的当然是写js函数去运算,得到结果
那么,如果你想用Java输出,就要把你js运算的结果传给Java .
js传值给Java,目前最常用的就是ajax,手写ajax费时费力,一般都会采用jquery的ajax.希望可以帮到你,虽然不知道你这样做的目的是什么,这样做应该没有问题.
以下简单说下用 JavaScript 编写简单计算器的思路。
一、运算核心
对于 JavaScript 来说,编写一个简单的计算器的核心,是借用 js 提供的 eval 函数,eval 函数可以对给定的字符串表达式执行运算,并返回结果。
举例来说:
s = eval("50+20-30*40/20")其结果是 10。可以看出,先乘除后加减等运算规则都能正确处理。
二、输入(组合)运算式
核心运算解决后,下一步就是解决如何输入(组合)运算式。
其实也并不复杂,计算器上的符号可以分为4类:
1、0-9 数值
2、% .
3、+ - * /
4、= 退格
除了第 2 类和第 4 类,需要专门处理外,基本上都可以当做字符串处理。即,设置一个全局变量,用于保存用户的输入,当点击时,将值添加进变量字符串的末尾。
当用户点击 “=” 时,调用 eval 函数,计算表达式,并输出结果。
当用户点击“退格”时,删除表达式的最后一个字符。
三、进行界面设计
对于 JS 来说,大多还是要借用 HTML 元素,如 Button 等,样式用 CSS 进行控制。
以下提供相关代码供参考:
<script>var num = 0 // 定义第一个输入的数据
function jsq(num) {
//获取当前输入
if(num=="%"){
document.getElementById('screenName').value=Math.round(document.getElementById('screenName').value)/100
}else{
document.getElementById('screenName').value += document.getElementById(num).value
}
}
function eva() {
//计算输入结果
document.getElementById("screenName").value = eval(document.getElementById("screenName").value)
}
function clearNum() {
//清0
document.getElementById("screenName").value = null
document.getElementById("screenName").focus()
}
function tuiGe() {
//退格
var arr = document.getElementById("screenName")
arr.value = arr.value.substring(0, arr.value.length - 1)
}
</script>