所以实际上我们会发现,JS根本不可能同时执行两个任务,本质上还是单线程。
在JS中,所谓的异步任务,有三种:
第一, 鼠标键盘事件触发,例如onclick、onkeydown等等
第二, 网络事件触发,例如onload、onerror等等
第三, 定时器,例如setTimeout、setInterval
因为JS运行在浏览器中,是单线程的,每个window一个JS线程,既然是单线程的,在某个特定的时刻只有特定的代码能够被执行,并阻塞其它的代码。而浏览器是事件驱动的(Event driven),浏览器中很多行为是异步(Asynchronized)的,会创建事件并放入执行队列中。javascript引擎是单线程处理它的任务队列,你可以理解成就是普通函数和回调函数构成的队列。当异步事件发生时,如mouse click, a timer firing, or an XMLHttpRequest completing(鼠标点击事件发生、定时器触发事件发生、XMLHttpRequest完成回调触发等),将他们放入执行队列,等待当前代码执行完成。单线程,所有任务都是一条直线的执行下去,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务死循环或者需要好长时间执行,后一个任务就要一直等,直到前一个执行完。为什么平时看到setTimeout那些感觉是多线程执行,那是因为线程上执行速度很快就过了,所以看到那些“延时任务”好像是马上执行。
执行方法A(设定一个定时器,这个定时器插入到队列)-funB-funC-funD;
当funD执行完了,这时候才开始执行定时器。