HTML、CSS、Javascript在Web开发中的作用?

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HTML、CSS、Javascript在Web开发中的作用?,第1张

html 网页的组成部分,是一种标记性语言而不是编程语言,像你随便打开一个网页他都是由HTML搭建起来的。JavaScript 一种嵌入在浏览器内的客户端脚本语言,属于解释型语言,也就是说在运行的时候不需要编译,而是由浏览器来对他的代码翻译成浏览器本身能认识的玩意再执行,不同于编程语言的是编程语言都是需要把编写的代码编译成机器码才能执行。而他的主要作用之一就是用于特效制作,像那些网站有很多特效的,比如说鼠标放到连接上,然后点一下就出现一个登录框框什么的基本都是JavaScript实现的,还有就是验证你有没有输入内容什么的,像注册用户的时候基本都是它了。最后就是AJAX了,其实AJAX也是拿JavaScript来写的,不过他是后台执行的,传输的协议是SOPA协议,然后模拟一个表单请求达到不刷新页面来实现网页内容的替换什么的。像百度地图啊,然后还有就是注册用户的时候你输入一个用户名然后提示有没有注册了,基本都是AJAX来实现的,后台去数据库查找数据,然后再把网页上的内容更改。CSS 就相当于化妆师,像你一个HTML网页如果不用CSS来修饰的话可以说是无法见人的,就像现在一个丑女可以PS成一个神仙姐姐一样,CSS就是把HTML页面来美化的玩意。PHP 是后台服务器语言,而之前说的JAVASCRIPT是客户端脚本语言,一个执行在浏览器,一个执行在服务端,也就是说当你点一个登录之后数据传递到服务端,然后服务端肯定要对这个登录用户名和密码进行判断把?那他肯定就要用一种语言来对这些数据进行操作吧?而PHP就是这些语言中的一种,还有其他的比如asp.net,asp,Java等等。当然了他不止就是处理数据什么的这么简单,这里只是说下他的一个功能,像处理请求啊,权限管理什么的都是他可以完成的以上纯属手打,希望对你有帮助。请采纳,谢谢。。PC-系统维护群欢迎你的加入

CSS 释义<一>CSS(Cascading Style Sheets),即层叠样式表,与HTML超文本标记语言配合以定义网页表现的样式语言。历史当初一帮技术人员想出HTML,主要侧重于定义内容,比如表示一个段落,表示标题,而并没有过多设计HTML的排版和界面效果。随着Internet的迅猛发展,HTML被广泛应用,上网的人们当然希望网页做得漂亮些,因此HTML排版和界面效果的局限性日益暴露出来。为了解决这个问题,人们也走了不少弯路,用了一些不好的方法,比如给HTML增加很多的属性结果将代码变得很臃肿,将文本变成图片,过多利用Table来排版,用空白的图片表示白色的空间等。直到CSS出现。CSS可算是网页设计的一个突破,它解决了网页界面排版的难题。可以这么说,HTML的Tag主要是定义网页的内容(Content),而CSS决定这些网页内容如何显示(Layout)。CSS与网页的链接方法内嵌样式(Inline Style) 内部样式表(Internal Style Sheet) 外部样式表(External Style Sheet)内嵌样式(Inline Style)Inline Style是写在Tag里面的。内嵌样式只对所在的Tag有效。这个Style定义里面的文字是20pt字体,字体颜色是红色。显示示例内部样式表(Internal Style Sheet) 内部样式表是写在HTML的里面的。内部样式表只对所在的网页有效。 这个标题使用了Style。这个标题没有使用Style。显示示例内部样式表(Internal Sytle Sheet)要用到Style这个Tag,写法如下:外部样式表(External Style Sheet)如果很多网页需要用到同样的样式(Styles),用什么方法呢?将样式(Styles)写在一个以.css为后缀的CSS文件里,然后在每个需要用到这些样式(Styles)的网页里引用这个CSS文件。比如可以用文本编辑器(NotePad)建立一个叫home的文件,文件后缀不要用.txt,改成.css。文件内容如下:H1.mylayout {border-width: 1border: solidtext-align: centercolor:red}然后你建立一个网页,代码如下: 这个标题使用了Style。这个标题没有使用Style。显示示例使用外部(Extenal)样式表,相对于内嵌(Inline)和内部式(Internal)的,有以下优点:样式代码可以复用。一个外部CSS文件,可以被很多网页共用。 便于修改。如果要修改样式,只需要修改CSS文件,而不需要修改每个网页。 提高网页显示的速度。如果样式写在网页里,会降低网页显示的速度,如果网页引用一个CSS文件,这个CSS文件多半已经在缓存区(其它网页早已经引用过它),网页显示的速度就比较快。 解决css文件过大的问题如果页面内容过多,css文件会很大,同样会造成很多不便,那么我们该如何解决这个问题呢?我们可以对每个细节进行css设计,比如对于字体的设置我们可以存入font.css文件,对边界等的设定我们可以存入lay.css文件,对其他一些版式的规定可以存入other.css文件,然后我们建立一个main.css文件,然后在里边写入如下代码:@import url(font.css)@import url(lay.css)@import url(other.css)然后只需要在html文件里添上main.css的链接即可,这样子一方面减小了css文件的容量,另一方面似乎也更方便管理,特别是对大型网站。串联(Cascading)CSS第一个字母,是Cascading,意为串联。它是指不同来源的样式(Styles)可以合在一起,形成一种样式。Cascading的顺序是:浏览器缺省(browser default)(优先级最低) 外部样式表(Extenal Style Sheet) 内部样式表(Internal Style Sheet) 内嵌样式表(Inline Style)(优先级最高)样式(Styles)的优先级依次是内嵌(inline), 内部(internal), 外部(external), 浏览器缺省(browser default)。假设内嵌(Inline)样式中有font-size:30pt, 而内部(Internal)样式中有font-size:12pt,那么内嵌(Inline)式样式就会覆盖内部(Internal)样式。释义<二>Counter-Strike:Source(CSS) <反恐精英:起源>是<半条命:起源>的Mod(Modification),也就算是半条命的一个版本吧,还有其他的Mod像胜利之日等. 简单说说它和1.5,1.6的区别,"起源"系列采用了新的物理引擎"Source",中文即为"起源".新引擎的使用使得半条命这款历史性的FPS巨作又走在了现代游戏的前沿,引领FPS游戏向高度仿真化发展. 反恐精英:起源的出现,预示着CS1.5和CS1.6版本的没落,尽管现在他们还很流行,但这是一个不可避免的事情,毕竟,游戏的最终开发权还是在Valve手里. 附:QQ游戏CSS专题站: http://gamezone.qq.com/09zt/cssource.htm 百度空间就是一个离我们最近的典型css应用: http://www.baidu.com/search/hi/hi_css.html

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