css3圆环旋转效果动画怎么做

html-css014

css3圆环旋转效果动画怎么做,第1张

1、首先新建一个html空白文档,取名字叫做css3动画,保存一下。

2、然后写html结构,只需要一个div元素即可,class名字叫做img

3、设置其边框为不同的颜色,边框宽度设置成100px。

4、因为是圆环,所以我们用到了css3的圆角效果,设置圆角为50%,也就是border-radius:50%,看一下效果。

5、接下来就是关键的步骤了,也就是添加动画效果。输入以下代码

6、来看一下最后的效果,还是不错的。

你的代码里面只有位置移动的top,left。没有写旋转的代码。

在动画帧时加入rotate(角度)就可以旋转并移动,可以参考下面代码。

相关示例如下:

<style>

.ani{animation:box 1s linear 0s infinitewidth:100pxheight:100pxbackground:greenborder-radius:50%}

@keyframes box{0%   {transform:rotate(0deg)translate(0,0)}25%{transform:rotate(90deg)}50%{transform:rotate(180deg)translate(-300px,0)}75%{transform:rotate(270deg)}100% {transform:rotate(360deg)translate(0,0)}}

</style>

<div class="ani"></div>

CSS(层叠样式表)级联样式表是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。

这个只用css不能完全实现,的配合js的定时器来完成,下面是代码:

<!DOCTYPE html>  

<html>  

<head>  

    <title>HTML5</title>  

    <meta charset="utf-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />  

    <style type="text/css">

        img{width: 200px}

        .div1{width: 200pxheight: 200pxborder:1px solid #000margin: 150px auto}

        .animate1{

            -webkit-animation:  move1 2s infinite

        }

        .animate2{

            -webkit-animation:  move2 1s infinite

        }

        @-webkit-keyframes move1{

            0%{

                -webkit-transform:scale(1)

            }

            100%{

                -webkit-transform:scale(1.5)

            }

        }

        @-webkit-keyframes move2{

            0%{

                -webkit-transform: rotateZ(0deg) scale(1.5)

                -webkit-transform:

            }

            100%{

                -webkit-transform: rotateZ(360deg) scale(1.5)

            }

        }

    </style>

</head>  

<body> 

    <div class="div1 animate2"></div>

    <script type="text/javascript">

        window.onload=function(){

            var oDiv=document.querySelector(".div1")

            oDiv.className="div1 animate1"

            setTimeout(function(){

                oDiv.className="div1 animate2"

            },2000)

        }

    </script>  

</body>  

</html>

原理是:当animate1执行完后,把这个class去掉,换成animate2。其中animate1的执行时间,刚好是js定时器的时间。

当然这里有个问题,js定时的时间不一定会非常的吻合css的动画时间,你可以根据情况作出适当的时间调整。