// 移动了就更新最近一次移动的时间。
document.onmousemove = function(){
window.lastMove = new Date().getTime()
}
window.lastMove = new Date().getTime()//最近一次移动时间
window.setInterval(function(){//每1秒钟检查一次。
var now = new Date().getTime()
// 如果超时了
if( now - lastMove >指定时间 ){
// 自己写了撒。
}
}, 1000)
</script>
<input name="test" id="test" type="button" onmouseup="c()" value="单双击测试"/>注意不是onclick,是onmouseup
var count = 0
var timer
function c(){
count ++
timer = window.setTimeout(function(){
if(count==1) alert("单击")
else alert("双击")
window.clearTimeout(timer)
count=0
},300)
}
现在我有个窗口坐标X,Y. 如何利用JS点击该坐标?
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/createEvent
遍历dom元素,记录每个元素的坐标,找到离(x,y)最近的且z-index最大一个元素,模拟这个dom元素的点击
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MouseEvent/initMouseEvent
其中,
initMouseEvent 方法用于初始化通过 DocumentEvent 接口创建的 MouseEvent 的值。此方法只能在通过dispatchEvent 方法指派 MouseEvent 之前调用,尽管在该阶段可以多次调用它(如有必要)。如果被多次调用,则最后一次调用优先。
参数:
document.createEvent用于创建事件,在DOM Level 2 的事件中就有HTMLEvents,MouseEvents,UIEvents事件类型。DOM Level 3增加很多事件类型,个人觉得其中最有用的是CustomEvent自定义事件。
有效的事件类型列表:
http://www.w3school.com.cn/xmldom/met_document_createevent.asp#eventType
为DOM元素创建自定义事件的步骤为:
一、创建事件:var ev = document.createEvent('CustomEvent')
二、初始化事件:ev.initCustomEvent('自定义事件名称', false(是否允许冒泡), false(是否允许中断),args)
三、为DOM添加事件监听:element.addEventListener('自定义事件名称',fn,false)
四、分发(触发)自定义事件:element.dispatchEvent(ev)