然后在括号里填写GetPlayer X(),GetPlayer Y(),GetPlayer Z()
接着在大括号里填写建筑格式例如:1(1,2,3)一类
第一个1是方块id
括号内的是轴点和偏移值(X,Y,Z)
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使用教程 :我的世界addons使用教程
JS插件介绍:
指南针点地、大型飞船模型。地图出自九夏工作室,JS则出自炫光工作室,作者是正义使者造。玩家在游戏中使用指南针点击地面,即可生成幻想天使号战舰。生成的战舰左侧有一部分没显示出来,应该是JS在制作时漏掉了一点点,不过不影响整体的欣赏性。
游戏介绍
可以使用JavaScript的循环语句来根据参数(个数随机)自动生成对应按钮,这个示例生成的按钮将会以HTML字符串的形式添加到文档的主体中,可以使用更高级的JavaScript或jQuery代码对生成的按钮进行进一步的处理,代码如下:
// 定义生成按钮的数量
var buttonCount = Math.floor(Math.random() * 10) + 1
// 定义按钮的HTML代码模板
var buttonTemplate = '
Button'
// 创建存储按钮的字符串
var buttonsHTML = ''
// 使用循环语句生成所需数量的按钮
for (var i = 0i <buttonCounti++) {
buttonsHTML += buttonTemplate
}
// 将生成的按钮添加到文档中
document.body.innerHTML += buttonsHTML