常用的事件主要有:
(1)单击事件:onclick。用户单击鼠标按键时产生的事件,同时。nclick指定的事件处理程序或代码将被调用执行.
(2)改变事件:onchange。当text或textarea元素内的字符值改变或select表格选项状态改变时发生该事件。
(3)选中事件:onselect。当text或textarea对象中的文字被选中时会引发该事件。如:
<ipnut type="text" value="默认信息”onselect=alert(”您选中T文本框中的文字”)>
(4)获得焦点事件:onfocus。用户单击text或textarea以及select对象,即光标落在文本框或选择框时会产生该事件。如:
<select name= "zhengjian" onfocus=alert(”我成为焦点”)>
(5)失去焦点事件:onblur.失去焦点事件正好与获得焦点事件相对,当text或textarea以及select对象不再拥有焦点而退出后台时,引发该事件。
(6)载人文件事件:onload,’当页面文件载人时产生该事件。onload的一个作用就是在首次载人一个页面文件时检测cookie的值,并用一个变量为其赋值,使它可以被源代码使用,本事件是window的事件,但是在HTML中指定事件处理程序时,一般把它写在<body>标记中。如:
<body onload=alert(”正在加载页面,请等待一”)>
(7)卸载文件事件:onunload。与载人文件事件。nload正好相反,当Web页面退出时引发的事件,并可更新。ookie的状态。如:
<body onunload=confirm(”你确定要离开本页?”)>
(8)鼠标镇盖事件:onmouseover, onmouseover是当鼠标位于元素上方时所引发的事件。如:
<input type= "boutton" value=”按钮”onmouseover= "window. status=‘请您注意下面的状态栏·return true">
(9)鼠标离开事件:onmouseout, onmouseout是当鼠标离开元素时引发的事件。如果和鼠标覆盖事件同时使用,可以创建动态按钮的效果。
(10)一般事件。
ondbclick:鼠标双击事件。
onkeypress:当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件,要求页面内必须有激活的对象。
onkeydown:当键盘上某个键被按下时触发的事件,要求页面内必须有激活的对象。
onkeyup:当键盘上某个键被放开时触发的事件,要求页面内必须有激活的对象。
(11)页面相关事件。
onabort:图片在下载时被用户中断时触发的事件。
onbeforeunload:当前页面的内容将要被改变时触发的事件。
比如有3个div 一个包裹一个 点击最里面那个 会触发click事件外面的DIV 一样会触发click事件
最外面的一样会触发click事件
如果你3个div 监听 你就会发现。。。
事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。以下为阻止冒泡
var oEvent = ev || event
oEvent.cancelBubble = true
oEvent.stopPropagation()
望采纳
事件:
是js中特有的东西。js就是基于事件驱动的一门语言。
想一下js的实现,都(大多数)是通过用户与浏览器的交互,比如你点击某个控件,鼠标放上,ajax请求等等,你的这些操作其实都是触发了js中定义的具体的事件,你可以给具体的事件绑定处理事件的函数。
我们常用的事件有:click,mouseover,mouseout等等。
事件属性:
表示的是具体的事件的一些特性,这些属性是让你更好的去控制这个事件,比如点击事件有属性可以判断点击的位置,点击时候是不是按下了哪个键盘按键,点击是鼠标左键还是鼠标右键。
关于事件的一些知识,强烈建议你去看下《javascript权威指南》,里面对事件,事件属性,事件目标,事件触发等等各种含义都解释的相当到位,相信你看了一定有帮助。
同时很希望帮到你,看到下面专家的回答,我压力还是蛮大的,真心希望我的回答能解决你的问题。