js原生是有虚拟dom地,构建出js虚拟DOM树的代码是:
// 构造虚拟DOM对象类function Element(tagName, props, children){this.tagName=tagName
this.props = props。
this.children = children}// 创建虚拟DOMfunction createElement(tagName, props, children) {
return new Element(tagName, props, children)}// <ul class="ul-wrap">// 。
<li class="li-item">1</li>// <li class="li-item">2</li>// <li class="li-item">3</li>//。
</ul>// 假设我们有如上的DOM结构, 那我我们就可以利用虚拟DOM模拟出一个类似的DOM树结构。
let VDOM = createElement("ul", {class: "ul-wrap",}, [createElement("li", {class: "li-item"
}, ["1"]), createElement("li", {class: "li-item"}, ["2"])。
createElement("li", { class: "li-item"}, ["3"]),])console.dir(JSON.stringify(VDOM,null,2))。
我们可以在控制在中打印出打印的虚拟DOM为以下结构。
使用virtual DOM算法的步骤是:
1、用原生JavaScript对象结构模拟出DOM树结构,利用这个树构建一个真正的DOM树,并渲染到页面中。
2、当状态变更时,重新构建一个新的虚拟DOM树,然后用新的树和旧的树进行对比,记录并保存出两棵树的差异。
3、当步骤二记录的差异应用到步骤一中所构建的真正的DOM树上,视图就更新了。
js操作节点的DOM方法
一、创建节点
createElement
createTextNode
二、添加、删除、替换、克隆元素
1、appendChild
2、insertBefore
3、如果appendChild、insertBefore追加的是已经存在的子元素,实际上就会将子元素位置移动
4、删除节点removeremoveChild
remove()
removeChild
5.替换节点
replaceChild
6、克隆节点
cloneNode()
三、操作元素属性的方法
1.获取属性 元素.属性名
2.设置属性 元素.属性名 = 属性值
1、2方法只能获取和设置元素自带的属性
3.操作属性的万能方法
getAttribute()
setAttribute()
1、构建DOM树(parse):渲染引擎解析HTML文档,首先将标签转换成DOM树中的DOM node(包括js生成的标签)生成内容树(Content Tree/DOM Tree);
2、构建渲染树(construct):解析对应的CSS样式文件信息(包括js生成的样式和外部css文件),而这些文件信息以及HTML中可见的指令(如<b></b>),构建渲染树(Rendering Tree/Frame Tree);
3、布局渲染树(reflow/layout):从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给出每个节点所应该在屏幕上出现的精确坐标;
4、绘制渲染树(paint/repaint):遍历渲染树,使用UI后端层来绘制每个节点。
重排必定引起重绘,重绘不一定是重排引起的。
不影响位置大小的,单纯为重绘即可 比如修改color 等。
(1)直接改变元素的className
(2)display:none;先设置元素为display:none;然后进行页面布局等操作;设置完成后将元素设置为display:block;这样的话就只引发两次重绘和重排;
(3)不要经常访问浏览器的flush队列属性;如果一定要访问,可以利用缓存。将访问的值存储起来,接下来使用就不会再引发回流;
(4)使用cloneNode(true or false) 和 replaceChild 技术,引发一次回流和重绘;
(5)将需要多次重排的元素,position属性设为absolute或fixed,元素脱离了文档流,它的变化不会影响到其他元素;
(6)如果需要创建多个DOM节点,可以使用DocumentFragment创建完后一次性的加入document;