数字字面量
字符串字面量
布尔字面量
undefined
null
引用类型分为如下几种
new Object()
new Array()
new RegExp()
new String()
new Number()
new Bollean()
new 自定义对象()
通过new的方式生成的对象
{},[],正则字面量。
var a = 'abc'
var b = 123
var c = true
var d = undefined
var e = null
var f = {
n: 'test'
}
f.n = null
var a = {
b: 123,
c: 'abc',
d: true,
e = null,
f = {
h: 'test',
j: {
k: 567 }
}
}
函数的内存使用
functionsay(){
var a = '测试' var b = {
c: 123 }
}
functionsay(){ var a = '测试' var b = {
c: 123 }
}
say()
String;
按值传递,互相不影响
Number
按值传递,互相不影响
Boolean
按值传递,互相不影响
Array
按引用传递,对当前内存指向同一地址:
解决方案:
1.采用es6中Set进行解耦(浅拷贝)
2.使用JSON进行解耦(深拷贝)
3.使用slice函数进行解耦(浅拷贝)
4.利用拓展运算符解决(浅拷贝)
const a2=[...a1]
const[...a2]=a1
Object
按引用传递,对当前内存指向同一地址
采用JSON (深拷贝)
Object.assign()克隆(浅拷贝)
Object.create() 创建(浅拷贝)
浅拷贝只针对单层结构的数组或对象,对于复杂结构的需要采用深拷贝
更多深拷贝 ,可以采用jquery,lodash等类库实现
或者自己实现,对结构一层一层遍历
function copy (obj) {
var newobj = obj.constructor === Array ? [] : {}
if(typeof obj !== 'object'){
return
}
for(var i in obj){
newobj[i] = typeof obj[i] === 'object' ?
copy(obj[i]) : obj[i]
}
return newobj
}
堆是动态分配内存,内存大小不一,也不会自动释放。栈是自动分配相对固定大小的内存空间,并由系统自动释放。
按引用传递的数据 再堆里面存储执行栈的指针
值传递仅仅传递的是值引用传递,传递的是内存地址,修改后会改变内存地址对应储存的值。
用数组来举例就最清楚了,例如我们定义一个数组a[]={1,2}
那么a[0]=1,a[1]=2。
如果我们把数组a里的元素值作为参数传递,实际上只是进行了值传递,对数组本身没有影响
如果我们把 数组a的指针作为参数传递,那么假如处理的函数就可以直接修改数组a里的值。
代码实例:(只是写个大概的逻辑,语法可能有错误)
main()
{
int a[]={1,2}
test(a)
printf(a[0]) //此处打印的值是3, 这就是引用传递。
}
public void test(int b[])
{
b[0]=3
}
JS求值策略有诸多争议和不同版本。对于这个问题的答案:“JS中基本类型是按值传递的,对象类型是按共享传递的。”共享传递解释为:(callbysharing,也叫按对象传递、按对象共享传递)。最早由BarbaraLiskov.在1974年的GLU语言中提出。该求值策略被用于Python、Java、Ruby、JS等多种语言。你可以自己写个demo运行下结果就知道。var a = 1function foo(x) {x = 2}foo(a)console.log(a)// 仍为1, 未受x = 2赋值所影响var obj = {x : 1}function foo(o) {o.x = 3}foo(obj)console.log(obj.x)// 3, 被修改了!