cs2.0的所有指令

html-css027

cs2.0的所有指令,第1张

CSS的指令吗?我好久没玩cs起源了!mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

status........................列出玩家IP编号等

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

sv_password 0.................进入游戏的密码

sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)

sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

OP专用命令

Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch

1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick

1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime

1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。

最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................

设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

mp_decals

250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以

看得到尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使

用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps

1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只

能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同

队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire

0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高

越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少

人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............

队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如

mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎

么存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否

把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定

必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快

用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图

的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime

5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜试镜能否使用

pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,

在F12键的右边第三颗)

status........................

列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加

sv_aim 0......................自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的

设定...

sv_clipmode 0..................Server端切

换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode

0.................应该是对象是否用3D表示...like

mp5...?

sv_friction 40................3D画面方面

的东东

sv_gravity 800................控制重力,800

是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0.............

限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed

320...............最大速度

sv_minrate 0.........

限制网络传输的资料最小值

sv_password

0.................进入游戏的密码

sv_restartround

0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。

(没效...?)

sv_sendvelocity 0.............设定1开

启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18................脚步大小..-_-越大爬坡越

快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻

力...

users................列出线上使用者名称及

Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离

开游戏

map 地图名....................立刻换地图,

但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds

X................X→几回合之后换地图

mp_winlimit

X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先

"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........

试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试

图取得管理员权限.又失败了

sv_rcon_minfailures指定

的次数,该CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty

0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN

多久。0=永远

玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共

有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah

1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩

家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方

上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............

允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传

sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate

30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设

x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,

设1比较真实,但会减低速度

cl_lc

1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设

x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除

了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的

时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............

上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设

25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155

50..........HUD的颜色(RGB)

dm

1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介

drawradar.....................显示雷达,有时雷

达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超

任,2像GameBoy

fps_max

X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps

数,内定为72

有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,

把他设低会有很大的改善

hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨

认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设

定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的

左下角。

hud_fastch 0..............快速换武器,

按数字直接换不用再按鼠标

keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没

效???)

kill..........................自杀!!死定的

时候……了断自已吧…

lefthand 0....................

设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列

出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells

50.................子弹的最大显示数量(太多会

lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹

的最大显示数量,0-500

name 新名

字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds

0....................以console文字方式显示平均fps,draw

speed及polygon info??

r_speeds

0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有

效果……自已看吧!??

rate 2500.....................

从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,

对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏

幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo

vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote

编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过

6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投

票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标

速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速

的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume

0.8....................调整音量大小,实际音量为

(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设

定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume

1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌

reconnect.....................不离线直接重组联

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server

console本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时

打开

使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令

(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息

(游戏中讯息会干扰雷达)

cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

clear..............清除console上的文字

scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

注意:以下部分为增

加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令

默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0...........0,

使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

gl_playermip

2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量

(服务器端用)

fps_max 52..............100,显示最

大FPS数,高性能机器可改大

mp_decals

20............300,最大同时显示贴图

hisound

0...............1,高质量声音

loadas8bit

1............0,使用8bit音质(较低质量)

s_a3d

0.................0,使用A3D系列声卡设置为1

s_eax

0.................0,使用创新系列声卡设置为1

bgmvolume 0.............1,播放CD音乐

cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等

gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑

gl_round_down 1.........3

setinfo "ah"

0..........1

setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂

setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面

cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作

cl_nopred 0.............0

gl_picmip

0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

录像类命令

首先你必须拥有CS

激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数

\\hl.exe -console -game cstrike -condebug

此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径

如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

进入游戏,并正常开始一场游戏

当您想录像时请按?键呼叫出控制台,

在控制台输入以下命令:

record

filename...............开始记录一个录像,录像保存在

\\cstrike\\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

远程遥控

在Server.cfg 加上Rcon_password 密码

游戏中player

再以Rcon_password 密码 登入

Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令

但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,

以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0

kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家?掉,xxx可以是

玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用

玩家编号,

(编号由rcon users可取得,每个id最前方的

数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)

rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都

看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用

rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon

users..................看所有人资料

rcon

writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon

writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

CSS里没有设置.你可以去查一下CSS的命令

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CS起源-控制台命令大全2009年01月10日 星期六 12:36按下「~」即可开启

应用时先输入参数名

然后按下SPACE空出一格

再输入设定值即可

通常玩家进去游戏都只能用到Client(玩家用参数)

不过...如果你是开LAN GAME的人

就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值

大多数指令之参数0代表关闭此功能

地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不能够加扩展名.bsp

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Server专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt.....选了地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动auto被系统踢掉

mp_autoteambalance 1..........自动auto队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武将容易让人发现...

mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人能够看拥有尸体

mp_falldamage 1...............会不会摔伤

mp_flashlight 1...............开启/关闭可否应用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否能够手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动auto平衡)

mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎幺存盘???)

mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5................设定每回和的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1.................TK者下回和会自杀

mp_weaponstay 0...............保留落下的武将

nightvision 1.................夜试镜能否应用

pauseble 0....................能够战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右方第三颗)

status........................列出玩家IP编号等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自动auto瞄准头部

sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移动