<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>canvas实例--制作时钟</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="500" height="500" >
您的浏览器版本太低啦!可以换了!
</canvas>
<script>
//获取canvas
var canvas = document.getElementById("canvas")
//设置环境
var cxt = canvas.getContext("2d")
//制作时钟的函数
function DrawClock() {
//清除画布
cxt.clearRect(0,0,500,500)
//获取当前时间的时,分,秒
var now = new Date()
var hour = now.getHours()
var min = now.getMinutes()
var sec = now.getSeconds()
//小时必须获取浮点型(小时+分数--->转化为的小时)
hour = hour + min / 60
//将24小时转换为12小时
hour = hour >12 ? hour - 12 : hour
//制作表盘
cxt.beginPath()
cxt.lineWidth = 10
cxt.strokeStyle = "#ABCDEF"
cxt.arc(250, 250, 200, 0, 360, false)
cxt.stroke()
cxt.closePath()
//刻度
//时针
for (var i = 0i <12i++) {
cxt.save()
cxt.lineWidth = 7
cxt.strokeStyle = "red"
//设置0,0点
cxt.translate(250, 250)
//再设置旋转角度
cxt.rotate(i * 30 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -170)
cxt.lineTo(0, -190)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
}
//分针
for (var i = 0i <60i++) {
//为避免不同颜色的重叠,
//在时针刻度与分针刻度重叠的位置,不画分针
if (i % 5 == 0) continue
cxt.save()
//设置刻度粗细
cxt.lineWidth = 5
cxt.strokeStyle = "purple"
//设置画布的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(i * 6 * Math.PI / 180)
//画分针刻度
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -180)
cxt.lineTo(0, -190)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
}
//时针
cxt.save()
//设置时针风格
cxt.lineWidth = 7
cxt.strokeStyle = "pink"
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(hour * 30 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -140)
cxt.lineTo(0, 10)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
//分针
cxt.save()
//设置分针风格
cxt.lineWidth = 5
cxt.strokeStyle = "orange"
//设置异次元空间的0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(min * 6 * Math.PI / 180)
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -160)
cxt.lineTo(0, 15)
cxt.closePath()
cxt.stroke()
cxt.restore()
//秒针
cxt.save()
//风格
cxt.strokeStyle = "yellow"
cxt.lineWidth = 3
//重置0,0点
cxt.translate(250, 250)
//设置旋转角度
cxt.rotate(sec*6*Math.PI/180)
//画图
cxt.beginPath()
cxt.moveTo(0, -170)
cxt.lineTo(0, 20)
cxt.stroke()
//画出时针,分针,秒针的交叉点
cxt.beginPath()
cxt.arc(0, 0, 5, 0, 360, false)
cxt.closePath()
//设置填充样式
cxt.fillStyle = "blue"
cxt.fill()
//设置笔触样式--->秒针已设置
cxt.stroke()
//设置秒针前端的小圆点
cxt.beginPath()
cxt.arc(0, -150, 5, 0, 360, false)
cxt.closePath()
//设置填充样式
cxt.fillStyle = "blue"
cxt.fill()
//设置笔触样式
cxt.stroke()
cxt.closePath()
cxt.restore()
}
//调用函数
DrawClock()
//设置时钟转动起来
setInterval(DrawClock, 1000)
</script>
</body>
</html>
众所周知,CSS有一个特殊的calc()函数,用于做基本的数学运算。
demo:
让我们来详细的学习一下这个功能吧:
calc()函数只能在值中使用。
demo:
也可以在部分属性的内部作为单独的值使用.
demo:
它甚至可以成为构成属性一部分的另一个功能的一部分!例如,这里的calc() 用于渐变的色标中.
demo:
calc() 可以将不同的单位混合在一起 .
demo:(在sass中)
例如:假设我们需要写定一个父盒子的7分之一的宽度的盒子;
calc() 中可以使用加减乘除 , 但他们在使用方法上有所不同。
加法(+)和减法(-)要求这两个数都是长度
除法(/)要求第二个数字是无单位的