JS如果是正常加点精神。爆J跟WS加点一样。TJ的话全体质(一般死亡练TJ,现在JS出4属性防了,TJ比以前厉害了)
DS 5力2敏,1敏的情况很少,MISS较多,RMB玩家后期也是有爆战的,好装备加高战功,很容易把幸运提到400+ 战士400+左右就够了
最基本的 肌肉训练 双持武器专精 双持武器掌握 背包升级 统御 集中
致命打击 这是战士被动必须学的
松弛 双手武器专精 双手武器掌握 升级组队群时候用的被动技能
攻击技能 升龙斩(新改版后很变态的单攻) 刺激(必须必须学) 旋风斩
3个技能是一般PK常用到的技能
升级群技 大地震击 野性挥舞 肆虐风暴 野性怒吼 愤怒斩杀 地狱领主的咆哮
如果你有挂的话可以考虑不学这些 要不困难点不够用
特殊技能 潜能强化 女王的号令 狂暴(选学) 绝地反击(选学主要炸死亡)
屠龙咆哮(杀BB 选学)
战士的 其他的想知道再问吧。
我来回答楼主:1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充