官方也没有太多的东西去解释这个东西。不推荐用来做游戏。
静态展示的还是可以的。
混淆压缩的有两个国外的网站,你可以去试试看
http://closure-compiler.appspot.com/home 这个是压缩的网址
http://www.minifyjs.com/javascript-compressor/ 这个是混淆的网址
threejs不火原因:首先threejs的相关文档等还不是很成熟,功能还有方法还不够完善,官方也没有太多的东西去解释这个东西。不推荐用来做游戏。
threejsboxHelper.geometry.computeBoundingBox()var box =boxHelper.geometry.boundingBoxvar maxDiameter = Math.max((box.max.x - box.min.x), (box.max.y - box.min.y), (box.max.z - box.min.z))。
threejsACT(Action Game)动作游戏:
threejs玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
threejsACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。