注意这个代码要根据浏览器不同加前缀如:
-webkit-transform:rotateX(20deg)/* Safari和Chrome */
perspective与最终呈现在浏览器上的大小,关系运算;这个公式我在网上没找到 ,用几组数据得出来的结果 ,也测试了几组数据好像也没什么问题,可以用一下;设置了perspective就等于启动了物体的Z轴,Z轴默认为0px
W=物体宽度;
z=translateZ;
p=perspective;
d=最终浏览器渲染的大小;
(w*z) / (p-z) + w=d;
也可以根据一个目标大小推出自己想要的perspective或者translateZ;
(w*z) /( d-w)+z=p
p-(w*z) /( d-w)=z
先了解几点
1.--3D物体的轴,做一个平时看手机的姿势
1.1--你把手机左右移动(头不要动)这就是物体的X轴运动;
1.2--你把手机上下移动(头不要动)这就是物体的Y轴运动;
1.3--你把手机前后移动(头不要动)这就是物体的Z轴运动;(前后移动就是把手机放远点和拉近点,胳膊伸直和弯曲的动作)
2.--perspective定义观察点到被观察物体Z轴的距离(眼睛到手机的前屏与手机背面的中心点距离);
3.--分清perspective和物体Z轴运动
3.1--如果你的手机不动 ,头前后移动就是perspective在改变;
3.2--如果你的头不动 ,手机前后移动就是Z轴在改变;
4.--如何设置perspective,
perspective设置会改变物体最终呈现在浏览器上的大小和形状;perspective的数值要比translateZ大,否则就看不到物体了,因为他跑到你的眼睛后面去了。
一般弄懂了perspective和translateZ之间的关系后,其他的变形心里就有底了,
比如物体rotateY的时候,我们看到的样子变成另一个样子的过程,脑子就有概念了
5.--例子
<div class="a">
<div class="b">
</div>
</div>
.a{
width:100px
height:200px
margin:300px auto
perspective:60px
}
.b{
width:100%
height:100%
background:#ccc
transform: translateZ(30px)
}
套用上面公式(w*z) / (p-z) + w=d;
(100*30)/(60-30)+100=200
(200*30)/(60-30)+200=400
虽然你设置的宽高为100px*200px,但是你最终看见的大小为200px*400px
最后 可以百度jQuery之家,进入网站搜索perspective,查看2015年-2-2号写的系列文章 (CSS 3D transforms系列教程-perspective)
50mm*50mm*5mm镀锌方管理论重量是7.5Kg/m。
镀锌方管是一种具以热轧或冷轧镀锌带钢,或镀锌卷板为坯料经冷弯曲加工成型后,再经高频焊接制成的方形,截面形状尺寸的空心方形的截面型钢钢管;或将事先做好的冷弯空心型钢管再经热浸镀锌加工而成的镀锌方矩管。
扩展资料:
随着HTML5/CSS3的到来,CSS3样式的圆角必将成为构建未来网站的趋势。CSS3相对于其它方式,更加容易应用,不需要额外的HTML标记和图片。
支持CSS3圆角的浏览器包括FireFox,Chrome,Opera,IE9等;由于中文用户多使用IE,并且多为IE6-IE8,因此,CSS3的普及尚需时日。
CSS+图片
CSS2圆角一般需要额外的HTML标记和图片,然而其优点也是非常明显的:支持所有主流浏览器,包括IE(6-9),FireFox,Chrome,Opera等。
纯CSS
纯CSS圆角,不需要图片,因此,网站加载速度更快,然而需要额外的HTML标记,并且效果也没有带图片的圆角精美。
JavaScript
JavaScript圆角不需要额外的HTML标记和图片,有现成的代码,一劳永逸。然而对于病毒泛滥很多用户会禁用JavaScript,对于用户体验至上的网站,如果用户关闭掉JavaScript,自己所有的一切努力也就白费了。
参考资料来源:百度百科-圆角