如何调用微信js

JavaScript028

如何调用微信js,第1张

你好,调用微信js最简单的办法,就是在java代码调用微信的Android SDK(具体用法看微信开发品台的示例,很简单), 在js里使用jsb.reflection调用你的java方法。IOS也一样。

1、首先下载最新3.0.0测试版的auto.js软件

2、然后下载跳一跳的js脚本文件

3、打开软件,启动无障碍服务

4、导入已经下载好的跳一跳js脚本文件

5、点击如下图所示的按钮运行该脚本

6、填写自己手机相应的系数(不同分辨率的手机系数不一样,大家可以自己慢点尝试)

7、点击确定之后在五秒钟之内打开微信跳一跳的界面并且点击开始游戏,5秒之后开始自动刷分最后建议大家不要刷太高的分数,不然容易被清零甚至禁封。

js负责页面与用户的交互,动态修改页面的内容。使用js脚本来处理用户的操作。

操作解释: 点击button按钮(点我),修改界面的msg显示为"BeiJing佩奇"

绑定事件: bindtap定义了"点击事件"

j s 函数: Page({定义函数对应bindtap})

例如开头示例一样,组件绑定事件,js编写事件函数。

这里大概介绍下log打印的内容

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事件分为冒泡事件和非冒泡事件

1.冒泡事件:当一个组件被触发后,该事件以此向父节点传递。

2.非冒泡事件:当一个组件触发后,该事件不会向父节点传递。

解释:当点击子节点时,会依次触发"bind事件2,bind事件1"

解释:当点击子节点时,只触发"bind事件2",而没有触发"bind事件1"

自基础班1.5.0起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前。事件到达节点的顺序与冒泡相反。捕获事件采用的关键字为capture-bind、capture-catch,当然catch还是中断,取消冒泡阶段。

1. 示例1,执行顺序为hand2,hand4,hand3,hand1

2. 示例2,加入capture-catch捕获事件,只执行hand2