在按钮上写属性 onclick="函数名()" ,作用是绑定click事件
如
<input type="button" onclick="Click()" value="Download" />然后在脚本处写上对应的函数即可,在函数中跳转到相应的文件路径就行。如
function Click(){window.location.href="文件的url地址"
}
element对象添加点击事件
也就是element对象名称.onclick = function(){
alert("点击事件")
}
下面是一个简单的例子:
<!DOCTYPE html><html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
let button=document.createElement("button")
button.innerText = "按钮"
//添加点击事件
button.onclick = function () {
alert("点击事件")
}
document.body.appendChild(button)
</script>
</body>
</html>
其实我也是自学的js一开始也遇到了同样的问题
别人也给解释了很多,但根本听不懂
前面两个仁兄回答的非常好,简单明了
但这是在我明白这些名词以后看,看得非常清晰
我想,这些解释在我明白以前 是看不懂的
我来解释一下吧:
函数:
js里凡是带有function的都可以叫做函数,函数包括定义函数和执行函数,函数的存在就是为了实现你想干什么,无论你想干什么,都可以先定义一个函数,然后在你想运行的时候运行它。
事件:
你可以简单理解为触发函数的事情,比如你想在点击一个按钮时触发一个函数,那么这个点击就是事件,至于js都有什么事件,你可以查一查,每一个事件都有一个名字(比如点击事件就是onclick)
方法:
其实方法也是函数,只不过对象里的函数就叫方法了。(下面讲对象)
对象:
这个就不太好理解了,我理解他用了N久,直到有一天突然明白了,才发现其实没那么复杂。
对象你可以简单的理解为一个大仓库,里面有各种资源(各种方法——也就是函数,各种定义了这个仓库的属性——比如这个仓库是干什么用的啊)。好了,现在你有一个满载资源的仓库了,当你想做某些事件的时候,你想到了这个仓库里有你想要的资源,那么你就可以调用这个仓库里的资源了,也就是调用这个对象里的方法了。
那你可能要问了,我不用对象也能实现我的目的
其实初学的时候是这样的,但当程序越来越多,越来越复杂的时候,就会用到这些了。
不明白就追问吧,纯手写的。