JS怎么把客户端里请求下来的那些图片怎么缓存到本地

JavaScript010

JS怎么把客户端里请求下来的那些图片怎么缓存到本地,第1张

window.open就自动下载了。

但是图片可以是svg的话

function saveAs(Url,filename){

var blob=new Blob([''], {type:'application/octet-stream'})

var url = webkitURL.createObjectURL(blob)

var a = document.createElementNS(xhtml,'a')

a.href = Url

a.download = filename

var e = document.createEvent('MouseEvents')

e.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null)

a.dispatchEvent(e)

webkitURL.revokeObjectURL(url)

理论上,浏览器会自动缓存图片的,

如果你的浏览器没有缓存,那有可能你把浏览器缓存禁用了,

还有一点是,即使是缓存了,浏览器还是会请求服务器的,但是请求的内容是,验证图片是否有修改,如果图片没有修改,那么服务器会返回状态码为300,而不是200,300意味着图片没有修改,那么浏览器就可以取本地缓存了,200是说图片下载传输完成的意思,就是说从服务器下载完成 ,

我觉得你的问题,应该是看到了浏览器请求,但是没有看状态吗的问题。

在明确一下:即使是缓存了,也会有请求的,只是请求的返回结果,是不是需要重新下载数据(图片)