两种方式,一种是直接在link中判断设备的尺寸,然后引用不同的css文件:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styleA.css" media="screen and (min-width: 400px)">
意思是当屏幕的宽度大于等于400px的时候,应用styleA.css
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styleB.css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)">
意思是当屏幕的宽度大于600小于800时,应用styleB.css
另一种方式,即是直接写在<style>标签里:
@media screen and (max-width: 600px) { /*当屏幕尺寸小于600px时,应用下面的CSS样式*/
.class {
background: #ccc
}
}
写法是前面加@media,其它跟link里的media属性相同
其实基本上就是样式覆盖~,判断设备,然后引用不同的样式文件覆盖。
要注意的是由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要,否则会出现横向滚动条。
这个可以通过布局和样式解决:方法一:所有布局用百分比布局,这种方法是比较传统的。
方法二:百分比和em(一个字符的单位)相结合的;
方法三:rem为单位来写样式,需要借助JS来根据分辨率的大小调整rem
方法四:布局用rem单位,而字体用em.
第1、2两种方法是比较传统,网上随便搜搜就找得到了;第3种开始用到的rem,rem是css3新出的一种样式属性单位,类似PX;但是rem是可以人为设置大小的,也就是说rem这个单位的大小是可以设置,基于这个特性,再通过JS来根据分辨率控制这个rem的单位大小;
JS代码:
(function (doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
var clientWidth = docEl.clientWidth
if (!clientWidth) return
docEl.style.fontSize = 40 * (clientWidth / 1080) + 'px'
console.log(40 * (clientWidth / 1080))
}
if (!doc.addEventListener) return
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false)
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false)
})(document, window)
这边的40是rem的自己需要单位大小(自己根据需求设置的,如果需要甚至可以改成10);
这边的1080是设计效果图的大小,如果设计图是以宽度为2000的话,那么这边的1080就改成2000;
而em用来做字体单位的话,就可以根据不同的显示器(手机自身的设定)来显示字体,不会出现字体大的离谱,或者小的看不见的状况;
不过rem因为是CSS3的属性,在PC端的兼容性很差,不建议使用,但是移动端是非常适合的,总结就是PC端:方法一、方法二,移动端:方法三、方法四
这是很正常的现象,因为不同版本或者不同开发者开发的浏览器兼容性是不同的,所以,对于你编写的代码解析出来效果也是不同的。IE6.0允许你出现部分不规范但可以起作用的代码,而会视而不见,IE7.0有一些改进,但是依然会对一些问题也会视而不见,但是FF是目前对CSS支持最好的浏览器,而且执行较为严格,所以,如果你的CSS不规范,就会出现很难看的效果。
建议你,使用W3C的CSS检验器进行检验,只要检验通过就OK了。 基本什么浏览器都好了。
以下是部分兼容问题在不同浏览器中的表现,你参考下吧,以后注意就可以了。 应该说,写的越规范,兼容性就越强一些。使用这些hack技巧也可以解决很多问题。
1.在mozilla firefox和IE中的BOX模型解释不一致导致相差2px解决方法:
div{margin:30px!importantmargin:28px}
注意这两个margin的顺序一定不能写反,据阿捷的说法!important这个属性IE不能识别,但别的浏览器可以识别。所以在IE下其实解释成这样:
div{maring:30pxmargin:28px}
重复定义的话按照最后一个来执行,所以不可以只写margin:XXpx!important
2.IE5和IE6的BOX解释不一致IE5下div{width:300pxmargin:0 10px 0 10px}div的宽度会被解释为300px-10px(右填充)-10px(左填充)最终div的宽度为280px,而在IE6和其他浏览器上宽度则是以300px+10px(右填充)+10px(左填充)=320px来计算的。这时我们可以做如下修改:
div{width:300px!importantwidth /**/:340pxmargin:0 10px 0 10px}
关于这个/**/是什么我也不太明白,只知道IE5和firefox都支持但IE6不支持,如果有人理解的话,请告诉我一声,谢了!:)
3.ul标签在Mozilla中默认是有padding值的,而在IE中只有margin有值所以先定义:
ul{margin:0padding:0}
就能解决大部分问题。
4.关于脚本,在xhtml1.1中不支持language属性,只需要把代码改为:
<script type="text/javascript">
就可以了。
5.如果你在BOX容器里使float和text-align的方向设为一致:
{float:lefttext-align:leftmargin:0 0 0 200px}
我们可做如下修改:
{float:lefttext-align:leftmargin:0 0 0 200pxdisplay:inline}