var diff=0.00000000001//精度<br>
var GetSqrt= function(n){ <br>
var s = n / 2//假设的平方根初值 <br>
while (NotFit(s,n)) { <br>
s = ((n / s) + s) / 2<br>
} <br>
return s<br>
},NotFit=function( num, n){ <br>
var r= num*num<br>
var d = Abs(n - Abs(r))<br>
if(d>diff){ <br>
return true<br>
}<br>
return false<br>
},Abs=function(a){<br>
if(a>=0 )return a<br>
else return -a<br>
}<br><br>
return {<br>
sqrt:GetSqrt,<br>
abs:Abs<br>
}<br>})()<br><br>//sqrt<br>alert(MyMath.sqrt(0))//0<br>alert(MyMath.sqrt(1))//1<br>alert(MyMath.sqrt(9))//3<br><br>//abs<br>alert(MyMath.abs(-4))//4上面的代码自己测试可以运行
<%@page contentType="text/htmlcharset=gbk" %><html>
<head>
<script>
function show(){
var maxRow =10
var strTbl = "<table border='1'><tbody>"
var strTbody = ""
strTbody+="<tr align='center'><th>给定数字</th><th>平方值</th><th>立方值</th><tr>"
for(var i = 0i <=maxRowi++){
strTbody +="<tr align='center'>"
strTbody+="<td>"+i+"</td><td>"+i*i+"</td><td>"+i*i*i+"</td>"
strTbody += "</tr>"
}
strTbl = strTbody + "</tbody></table>"
document.getElementById("tableDiv").innerHTML = strTbl
}
</script>
</head>
<body onload="show()">
<div id="tableDiv"></div>
</body>
</html>
return什么值和这个函数是否一直执行没有关系。return的作用是返回函数处理后得到的值,然后在调用函数的位置去使用。比如:
function sqr(x){ //这个是个平方函数
return x*x
}
alert(sqr(5))//这里调用了sqr函数,返回的值是5的平方
如果你的函数并没有用到返回值,那么返回什么东西没有关系,只是给自己看看,有个大概的意思就可以了。哪怕你不返回值,直接写 return 是一样的。
return还有一个作用,就是当函数出现return的时候,返回值,并且终止函数。因为得到最后想要的值了,所以,当return语句执行的时候,函数终止。
你的这第二个函数之所以能够一直不停的运行是因为setTimeout()函数,这个函数能够在固定的时间后运行js代码。
setTimeout( "要运行的js代码" , 延时单位毫秒 )
第一个函数在初始化完元素 5秒后运行第二个函数;
第二个函数每10毫秒运行一次,让这个元素的left属性靠近200px top属性靠近100px,如果你把第一个函数中的100px换成比100小的或者其他的值,你就会看见这个元素是向右下角移动,然后平移。一直到left为200,top为100为止,return返回,最后一次函数不运行setTimeou