怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:

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怎样python 写一个扑克和骰子的程序,模拟的5骰子的滚动,至多三次,具体要求如下:,第1张

参考下面的代码.

play 可能有问题,主要是没说清楚在保留牌的时候, 输入Ace 或者 "Ace Ace" 有什么区别,到底是输入一次 Ace 保留手上所有的 Ace 还是只保留一个,这个没说清楚。看例子,这两种用法都有,我按照输入了几个就保留几个来做的。

simulate 没问题,和图片中的结果完全一样

必须用 python 3

import random

import collections

_dice_type = ['Ace', 'King', 'Queen', 'Jack', '10', '9']

_hand_mapping = collections.OrderedDict([

    ('5kind',    'Five of a kind'),

    ('4kind',    'Four of a kind'),

    ('full',     'Full house'),

    ('straight', 'Straight'),

    ('3kind',    'Three of a kind'),

    ('2pair',    'Two pair'),

    ('1pair',    'One pair'),

    ('bust',     'Bust'),

])

def _check_hand(dices):

    counter = collections.Counter(dices)

    if len(counter) == 1:

        return '5kind'

    sorted5 = counter.most_common(5)

    if sorted5[0][1] == 4:

        return '4kind'

    if sorted5[0][1] == 3:

        if sorted5[1][1] == 2:

            return 'full'

        else:

            return '3kind'

    if sorted5[0][1] == 2:

        if sorted5[1][1] == 2:

            return '2pair'

        else:

            return '1pair'

    if len(counter) == 5:

        dtype = sorted5[0][0]

        for x in sorted5:

            if dtype != x[0]:

                break

            dtype += 1

        else:

            return 'straight'

            

    return 'bust'

def play():

    dices = []

    retry = 0

    while True:

        remain = 5 - len(dices)

        if remain <= 0:

            break

            

        dices.extend([random.randint(0,5) for x in range(remain)])

        

        print("The roll is: {}".format(

            " ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)])

        ))

        print("It is a {}".format(_hand_mapping[_check_hand(dices)]))

        if retry > 1:

            break

        

        prompt = "Which dice do you want to keep for the {} roll? ".format(

            "second" if retry == 0 else "third"

        )

        while True:

            answer = input(prompt).lower()

            if answer == 'all':

                break

            answer = [x.capitalize() for x in answer.split()]

            if set(answer).issubset(set(_dice_type)):

                break

            print("That is not possible, try again!")

        retry += 1

        if answer == 'all':

            print("Ok, done")

            break

        tmp = dices

        dices = []

        for x in tmp:

            if _dice_type[x] in answer:

                dices.append(x)

                answer.remove(_dice_type[x])

def simulate(n, debug=False):

    result = dict.fromkeys(_hand_mapping.keys(), 0)

    for _ in range(n):

        dices = [random.randint(0,5) for x in range(5)]

        if debug:

            print("DEBUG:", " ".join([_dice_type[d] for d in sorted(dices)]))

        result[_check_hand(dices)] += 1

    for k, v in _hand_mapping.items():

        cnt = result[k]

        print("{:<16s}: {:.2f}%".format(v, 100*cnt/n))

用随机函数出个1~6的随机值,然后准备6张静态图片(每个随机值代表一张色子的图片)和一个掷色子的动态动画,点击开始后播放动画,动画结束即出随机静态画面。不建议使用停止按钮,以定时方式来做。停止按钮适合于大转盘,如果非得加停止按钮,那么你需要准备2个动画,其中一个动画时开始掷色子,并让色子循环滚动;然后当点击停止后,播放停止部分的动画,结束出静态图片。需要注意的是色子动画和静态图片应该一致。

由_Spin Master 游戏设计。

_EFT CENTER RIGHT 游戏是一款令人上瘾的家庭骰子游戏,快节奏,乐趣无穷,现在是巨大的!

?3 个超大骰子和 24 个大令牌为经典的滚动游戏带来新维度。 从 3 个令牌开始,每个玩家轮流转动所有 3 个巨骰子,然后做骰子所说的。

_蜃蠊龆⒅行幕蛴夜龆?,并向此方向传递令牌。 滚动点,您可以保留您所拥有的东西 _ 3 点是完美的滚动。

_挥辛钆?? 您不会离开游戏 _ 左或右撇子玩家可能会通过令牌。 当一位玩家拥有所有令牌时,他们就赢了! 将您的游戏从桌子上拿下,然后变成一个宽敞的乐趣。