需要看alert()后面的代码,是什么代码就执行什么操作。
例如
alert()可以理解为打断步骤,必须处理过后,才会执行下面的语句。
alert()不是事件,所以不会执行特定操作,也不会刷新页面。
如果你想在alert()后面执行刷新操作,那么你可以写
alert(1)window.location.reload()
还是要看具体的代码。
JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。 [
是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
Javascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。
无阻塞加载js浏览器加载静态资源和js的方式都是线性加载,所以一般情况可以将js放到</body>前,防止UI线程的阻塞。
而某些时候我们既希望js在整个网页的头部就加载,又担心js阻塞导致网站加载缓慢,就可以用到无阻塞加载js技术。
Dynamic Script Elements 动态脚本元素
DOM允许我们使用Javascript动态创建HTML的几乎所有文档内容,一个新的<script>元素可以非常容易的通过标准DOM创建:
var script = document.createElement ("script")script.type = "text/javascript"script.src = "file1.js" document.body.appendChild(script)
新的<script>元素加载file1.js源文件。此文件当元素添加到页面后立刻开始下载。此技术的重点在于:无论在何处启动下载,文件的下载和运行都不会阻塞其他页面处理过程。
当文件使用动态脚本节点下载时,返回的代码通常立即执行(除了Firefox和Opera,它们将等待此前的所有动态脚本节点执行完毕)。
大多数情况下,我们希望调用一个函数就可以实现Javascript文件的动态下载。下面的函数封装实现了标准实现和IE实现:
function loadScript(url, callback){ var script = document.createElement ("script") script.type = "text/javascript" if (script.readyState){ //IE script.onreadystatechange = function(){ if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){ script.onreadystatechange = null callback() } } } else { //Others script.onload = function(){ callback() } } script.src = url document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script) } loadScript("file1.js", function(){ //调用 alert("File is loaded!") })
此函数接受两个参数:Javascript文件的Url和一个当Javascript接收完成时触发的回调函数。属性检查用于决定监视哪种事件。最后一步src属性,并将javascript文件添加到head。
动态脚本加载是非阻塞Javascript下载中最常用的模式,因为它可以跨浏览器,而且简单易用。