JS常用的静态方法

JavaScript024

JS常用的静态方法,第1张

 静态方法属于整个类所有,因此调用它不用实例化,可以直接调用------ 类.静态方法() ====>Array.from()/Array of(),Object.is(),Math.ceil().....,不难发现这些 静态方法都是类作为调用对象使用的

 实例方法必须先实例化,创建一个对象,才能进行调用------ 对象.实例方法()

①Object.is()

用来比较两个值是 否严格相等 ,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。

②Object.assign()

用于对象的 合并 ,将多个对象的所有可枚举属性复制到目标对象。

newObject:目标对象

object1,object2,object3…:源对象

添加属性

添加方法

③Object.keys()

返回值为对象的所有属性名组成的数组

④Object.values()

返回值为对象的所有值组成的数组

⑤Object.entries()

成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的 键值对数组 。

①Array.from()

用于将两类对象转化为真正的数组: 类数组对象,和可遍历的对象

②Array.isArray()

用于判断一个对象是否为数组,如果是返回true,否则返回false

③Array.of()

用于将一组 数据 装进一个 数组 中。

Array()              // [  ]

Array(7)            // [ , , , , , , ] 相当于数组长度为7

Array(1, 2, 3)    // [1, 2, 3]

Array.of()          // [  ]

Array.of(7)        // [7] 这里写7那就是数组中有一个7

Array.of(1, 2, 3)  // [1, 2, 3]

Array.of() 方法不存在 Array() 由于参数个数不同而导致的重载,它的行为很稳定,所以一般用前者代替后者。

①Number.isFinite(), Number.isNaN()

Number.isFinite()用来检查一个 数值 是否为有限的(finite)

Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN 。

Number.isFinite()对于非数值一律返回false, Number.isNaN()只有对于NaN才返回true,非NaN一律返回false。

①Math.trunc()

Math.trunc方法用于 去除一个数的小数部分 , 返回整数部分。

②Math.sign()

Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。 对于非数值,会先将其转换为数值 。

它会返回五种值。

参数为正数,返回+1;

参数为负数,返回-1;

参数为 0,返回0;

参数为-0,返回-0

其他值,返回NaN。

1)PI 取圆周率

2)abs() 取绝对值

3)ceil() 向上取整

4)floor() 向下取整

5)round() 四舍五入

6)max() 取最大值

7)min() 取最小值

8)pow() 取X的y次幂

9)random() 取随机数 >=0 <1

此话不通,div是元素,是标签,怎么可能调用js呢.

调用一词通常用于一段程序或代码转去执行另一段代码或过程称为调用.

如果说div调用js,那么一定是有前提的,比如说div绑定了某个事件,该事件可以调用js中的某个函数或代码.

至于后半句的调用静态js文件,如果不结合上下文,就很难猜到说的是什么意思了.

总的来说,这句话要表达的意思并没有说清楚,单看这一句话就感觉不知所云了.

一、静态方法与实例方法的例子:

我们先来看一个例子来看一下JS中的静态方法和实例方法到底是什么

静态方法:

实例方法:

二、二者的区别:

从定义上,实例方法要用到function这个对象中的prototype属性来定义,静态方法通过A.直接定义;从方法调用上,静态方法可以直接通过A.来调用,实例方法要通过先定义一个引用变量,指向构造函数定义的新对象。

函数是一个对象,函数对象中的属性 prototype可以想成一个指针,指向一个方法(这样不用每一次用构造函数创造一个新实例后都要将方法重新创建一遍)。这样就好理解了,var a是A的一个引用,也就是指针,a就可以指向sayMeE这个方法,如果直接A.sayMeE()是会报错的,因为A不是一个指针,a.sayMeS()也会报错,因为a不是一个方法对象。

三、再谈继承:

继承举例:

继承就是将B的指针指向A对象,这种形式是用A的构造函数来构建对象。