那么在js中有如下几种异步方式:
示例1
var async=function(callback){
//read data
setTimeout(function(){
callback('data')
},1000)//1秒后回调
}
//使用
async(function(data){
alert(data)
})
示例2
var async=function(callback){
var xhr=new XMLHttpRequest()
xhr.open('get','.',true)
xhr.onreadystatechange=function(){
callback(xhr.readyStatus)
}
xhr.send()
}
async(function(data){
alert(data)
})
示例3
var async=function(callback){
var img=new Image()
img.onload=img.onerror=function(){
callback(img)
}
img.src='x.jpg'
}
async(function(data){
alert(data)
})
监听方法在js中的实现如下:function addEventListener(string eventFlag, function eventFunc, [bool useCapture=false])eventFlag : 事件名称,如click、mouseover…eventFunc: 绑定到事件中执行的动作useCapture: 指定是否绑定在捕获阶段,true为是,false为否,默认为true在事件监听流中可以使用event.stopPropagation()来阻止事件继续往下流IE中使用自有的attachEvent函数绑定时间,函数定义如下:function attachEvent(string eventFlag, function eventFunc)eventFlag: 事件名称,但要加上on,如onclick、onmouseover…eventFunc: 绑定到事件中执行的动作在事件监听流中可以使用window.event.cacenlBubble=false来阻止事件继续往下流总结:addEventListener(string eventFlag, function eventFunc, [bool useCapture=false]),针对ff,chrome,safari浏览器,false指冒泡阶段,默认为true,指捕获阶段。不过一般我们都用false。 attachEvent(string eventFlag, function eventFunc),针对ie系列、还有opera浏览器,少了事件处理机制的参数,只指定事件类型(别忘了on)和触发哪个函数。jwplayer('flvPlayDiv').onTime(function(){time=jwplayer('flvPlayDiv').getPosition()
// console.log(time)
})