function test(){
s = “sh”//全局变量
var c = 1//局部的整形变量
}
这样即可为一个全局变量赋值。
省略了var操作符,就创建了一个全局变量,如上形式就可以直接进行创建并且赋值。
在js中有var操作符的变量是定义在该变量范围内的局部变量,局部变量在出了作用域的范围会就会被立即销毁。
注意:在javascript语言中,key的值只能是字符串,不能是其它的。
在javascript中,对象本身就是一种Map结构。
var map = {}
map['key1'] = 1
map['key2@'] = 2
console.log(map['key1'])//结果是1.
console.log(map['key2@'])//结果是2.
//如果遍历map
for(var prop in map){
if(map.hasOwnProperty(prop){
console.log('key is ' + prop +' and value is' + map[prop])
}
}
动态的赋值key:
var key1 = '动态key1'
var key2 = '动态key2'
var map = {}
map[key1] = 1
map[key2] = 2
console.log(map[key1])//结果是1.
console.log(map[key2])//结果是2.
//如果遍历map
for(var prop in map){
if(map.hasOwnProperty(prop){
console.log('key is ' + prop +' and value is' + map[prop])
}
}
扩展资料
JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。
直译语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而其解决办法就是于使用try{}catch(){}︰
console.log("a")//这是正确的
console.log("b")//这是正确的
console.logg("c")//这是错误的,并且到这里会停下来
console.log("d")//这是正确的
console.log("e")//这是正确的
/*解决办法*/
try{console.log("a")}catch(e){}//这是正确的
try{console.log("b")}catch(e){}//这是正确的
try{console.logg("c")}catch(e){}//这是错误的,但是到这里不会停下来,而是跳过
try{console.log("d")}catch(e){}//这是正确的
try{console.log("e")}catch(e){}//这是正确的
Javascript被归类为直译语言,因为主流的引擎都是每次运行时加载代码并解译。
V8是将所有代码解译后再开始运行,其他引擎则是逐行解译(SpiderMonkey会将解译过的指令暂存,以提高性能,称为实时编译)。
但由于V8的核心部份多数用Javascript撰写(而SpiderMonkey是C++)。因此在不同的测试上,两者性能互有优劣。
与其相对应的是编译语言,例如C语言,以编译语言编写的程序在运行之前,必须经过编译,将代码编译为机器码,再加以运行。
参考资料来源:百度百科:javascript