动画2中则与动画1排版略有不同:在动画区域内,有四个圆点,然后重复的放大缩小以及匀速旋转。因此步骤如下:
以上。
创建动画序列,需要使用animation属性或其子属性,该属性允许配置动画时间、时长以及其他动画细节,但该属性不能配置动画的实际表现,动画的实际表现是由 @keyframes规则实现,具体情况参见使用keyframes定义动画序列小节部分。transition也可实现动画。transition强调过渡,是元素的一个或多个属性发生变化时产生的过渡效果,同一个元素通过两个不同的途径获取样式,而第二个途径当某种改变发生(如hover)时才能获取样式,这样就会产生过渡动画。
人的视觉暂留而形成,一帧一帧其实都是类似静止的图片
定义:
概念:
步骤:
用js更新样式的一般方法
以上方法的异同:
先看三种解析方式
(图片来自饥人谷)
参考文章 : https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/rendering/stick-to-compositor-only-properties-and-manage-layer-count