for 循环在平时开发中使用频率最高的,前后端数据交互时,常见的数据类型就是数组和对象,处理对象和数组时经常使用到 for 遍历,因此需要彻底搞懂这 5 种 for 循环。它们分别为:
1、for
for 循环是出现最早,也是应用最普遍的一个遍历,能够满足绝大多数的遍历。可以遍历 数组、对象、字符串,示例:
2、for ... in
for ... in 是在 ES5 中新增的,以任意顺序迭代一个对象的除Symbol以外的可枚举属性,包括继承的可枚举属性。
3、for ... of
for ... of 语句在可迭代对象(包括 Array、Map、Set、String、TypedArray、arguments 对象等等)上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句。
4、for await...of
创建一个循环,该循环遍历异步可迭代对象以及同步可迭代对象,包括内置的 String、Array,类数组对象(arguments 或 nodeList),TypedArray, Map, Set 和用户定义的异步/同步迭代器。
它使用对象的每个不同属性的值调用要执行的语句来调用自定义迭代钩子。
类似于 await 运算符一样,该语句只能在一个async function 内部使用
5、forEach
forEach 是ES5版本发布的,按升序为数组中含有效值的每一项执行一次回调函数,那些已删除或者未初始化的项将被跳过(例如在稀疏数组上),一般认为是 普通for循环 的加强版。
6、map
遍历时可以返回一个新数组,新数组的结果是原数组中每个元素都调用一次提供的函数后返回的值。
1、使用场景差异
for循环是最早最原始的循环遍历语句,for 内部定义一个变量,按照条件进行循环遍历,通常是数组的长度,当超过长度时就停止循环,一般遍历的都是数组或类数组。
遍历对象时,由于对象没有长度,所以使用 Object.keys() 获取对象的所有属性,以数组形式返回。
for / in主要是用来遍历对象上的可枚举属性,包括原型对象上的属性,按任意顺序进行遍历,遍历对象时获取到的是属性的键值,遍历的是数组,数组的下标当做键值。
for / of用于遍历可迭代对象的数据,包括 Array、Map、Set、String、TypedArray、arguments 对象等等。
for await...of用于遍历异步可迭代对象,该语句只能在一个async function 内部使用。
forEach 是 for 的加升级版,使用更简单,携带参数更多,但本质还是数组的循环,每个元素都执行一次回调,不会改变原数组。
map是给原数组每个元素都执行一次回调,返回一个新数组,不会改变原数组。
2、功能差异
forEach、map 不支持跳出循环,其他不支持。
for await ... of 能够支持异步操作,其他的不支持。
对于纯对象的遍历, for ... in 枚举更方便。
对于数组遍历,如果不需要索引,可以直接使用 for...of 获取值,还可支持 break 或 return 如果还需要索引,使用 forEach 更适合,但不支持 return。
如果是一个数组映射成另一个数组,使用 map 最合适。
3、性能差异
在测试环境、测试数据条件一致的情况下,性能排序为:
for >for of >forEach >map >for in。
for 因为没有额外的函数调用和上下文,所以性能是最快的。
for ... of 具有 iterator 接口的数据结构,可以使用它来迭代成员,直接读取键值。
forEach 是 for 的语法糖,还有许多的参数和上下文,因此会慢一些。
map 因为它返回的是一个等长的全新数组,数组创建和赋值产生的性能开销较大。
for...in 性能最差,因为需要列举对象的所有属性,有转化过程,开销比较大。
在项目开发中,我们应该根据实际需求,去选择一个合适的 for 遍历。以下是一些使用建议:
如果需要把数据映射成另外一个数组,如变成对应布尔值,推荐使用 map ,不会修改原数组,使用语法简单。
数组遍历时,可以使用 for 、forEach 或 for...of。
遍历的是纯对象时,推荐使用 for ... in 。
如果是需要对迭代器遍历,推荐使用 for ... of。
如果是在数组中筛选符合条件的数组,使用 fillter 。
1.概述循环滚动图片,不仅可以增添Web页面的动态效果,而且可以节省页面空间,有效地保证在有限的页面中显示更多的图片。
2.技术要点
主要应用setTimeout()方法实现图片的循环滚动效果。setTimeout()方法的语法格式如下:
setTimeout(function,milliseconds,[arguments])
参数说明:
a.
function:要调用的JavaScript自定义函数名称。
b.
Milliseconds:设置超时时间(以毫秒为单位)。
功能:经过超时时间后,调用函数。此值可以用clearTimeout()函数清除。
3.具体实现
(1)在页面的合适位置添加一个id属性为demo的<div>标记,并在该标记中添加表格及要要滚动显示的图片。关键代码如下:
<div
id="demo"
style="
overflow:
hidden
width:
455px
height:
166px">
<table
border="0"
cellspacing="0"
cellpadding="0">
<tr>
<td
valign="top"
id="marquePic1">
<!--
要循环滚动的图片
-->
<table
width="455"
border="0"
align="center"
cellpadding="0"
cellspacing="0"
>
<tr
align="center">
<%for(int
i=1i<8i++){%>
<td>
<img
src="Images/<%=i%>.jpg"
width="118"
height="166"
border="1">
</td>
<%}%>
</tr>
</table>
</td>
<td
id="marquePic2"
width="1"></td>
</tr>
</table>
</div>
(2)编写自定义的JavaScript函数move(),用于实现无间断的图片循环滚动效果。speed数值越大图片滚动的越快,具体代码如下:
<script
language="javascript">
var
speed=30
//设置间隔时间
marquePic2.innerHTML=marquePic1.innerHTML
var
demo=document.getElementById("demo")
//获取demo对象
function
Marquee(n){
//实现图片循环滚动的方法
if(marquePic1.offsetWidth-demo.scrollLeft<=0){
demo.scrollLeft=0
}
else{
demo.scrollLeft=demo.scrollLeft+n
}
}
var
MyMar=setInterval("Marquee(5)",speed)
demo.onmouseover=function()
{
//停止滚动
clearInterval(MyMar)
}
demo.onmouseout=function()
{
//继续滚动
MyMar=setInterval("Marquee(5)",speed)
}
</script>
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript代码实现图片循环滚动效果的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
“键名一样”这本身是违背了对象(或者关联数组)的基本原则的,键名其实就是对象的属性名,打个比方,你是一个对象,那么你的身高就是这个对象的一个属性,而你的身高是只有一个的,不可能出现“身高既是187又是168”的情况,所以同一个对象中是不允许出现名称相同的两个或两个以上的属性的。回到你这个问题,由于data中存在3个键名都是00123的键,那么只有最后一个键有效(这点可能与大家的习惯想法不一致),前面的都会被忽略!所以你这题按照常规的、合理的方法是不可能实现的,只能走歪门邪道了,比如字符串分割……