WXML代码
开始动态绘制
WXSS代码
特别注意:底层的canvas最好使用
z-index:-99;放置于底层
page { width: 100% height: 100% background-color: #fff
}.circle-box { text-align: center margin-top: 10vw
}.circle { position: absolute left: 0 right: 0 margin: auto
}.draw_btn { width: 35vw position: absolute top: 33vw right: 0 left: 0 margin: auto border: 1px #000 solid border-radius: 5vw
}
JS代码
//获取应用实例var app = getApp()var intervalvar varNamevar ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir')
Page({ data: {
}, drawCircle: function () {
clearInterval(varName) function drawArc(s, e) {
ctx.setFillStyle('white')
ctx.clearRect(0, 0, 200, 200)
ctx.draw() var x = 100, y = 100, radius = 96
ctx.setLineWidth(5)
ctx.setStrokeStyle('#d81e06')
ctx.setLineCap('round')
ctx.beginPath()
ctx.arc(x, y, radius, s, e, false)
ctx.stroke()
ctx.draw()
}var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0 var animation_interval = 1000, n = 60 var animation = function () { if (step
js其实是没法计算到网页的加载进度的。
目前见到的打开页面显示进度的有两种
1、如果是flash做的,那是flash自身的加载进度。
2、如果是js做的,做法比较简单,就是在页面的不同的地方插入script标签,动态改变进度的值。
<html><head>
<script>
var processPer = 0
window.onload = function(){
document.getElementById('process').innerHTML = processPer
}
</script>
</head>
<body>
<div id="process"></div>
<div></div>
....
<script>
processPer = 30
document.getElementById('process').innerHTML = processPer
</script>
<div></div>
....
<div></div>
....
<script>
processPer = 100
document.getElementById('process').innerHTML = processPer
</script>
</body>
</html>
类似这样的,就可以实现了进度的动态改变。
你用的是wmp控件的话,可以参考如下属性:controls.currentPosition
这个属性可以用来控制当前歌曲播放的进度,可写,比如设置
document.getElementById("wmpid").controls.currentPosition = 18
就是将当前歌曲进到18秒,我没有试过非整数部分可不可以生效(应该是可以的)
controls.currentPositionString
这是个只读属性。比如当前歌曲在18秒出则值为00:18.
至于你说的进度条,控制起来是用event.clientX属性,这是鼠标相对于窗口的横坐标。用这个数字减去那个进度条DIV的clientX属性就是鼠标在进度条上的位置。你自己可以作些加减微调确保结果适当。如果宽度100px,你点的位置是40px.那么用40/100*歌曲长度就是当前应该跳转到的位置了。
加入滑块也很简单,网上有很多drag类,加一个进去稍微调整一下就比较好了
顺便也贴一下wmp组件的基本属性吧,LZ如果没有的话可以稍微参考一下
URL:String指定媒体位置,本机或网络地址
uiMode:String播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
playState:integer播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
enableContextMenu:Boolean启用/禁用右键菜单
fullScreen:boolean是否全屏显示
[controls] wmp.controls //播放器基本控制
controls.play播放
controls.pause暂停
controls.stop停止
controls.currentPosition:double当前进度
controls.currentPositionString:string当前进度,字符串格式。如“00:23”
controls.fastForward快进
controls.fastReverse快退
controls.next下一曲
controls.previous上一曲
[settings] wmp.settings //播放器基本设置
settings.volume:integer音量,0-100
settings.autoStart:Boolean是否自动播放
settings.mute:Boolean是否静音
settings.playCount:integer播放次数
[currentMedia] wmp.currentMedia //当前媒体属性
currentMedia.duration:double媒体总长度
currentMedia.durationString:string媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
currentMedia.getItemInfo(const string)获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址
currentMedia.setItemInfo(const string)通过属性名设置媒体信息
currentMedia.name:string同 currentMedia.getItemInfo("Title")
[currentPlaylist] wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性
currentPlaylist.count:integer当前播放列表所包含媒体数
currentPlaylist.Item[integer]获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia
播放器界面做的很不错,请继续努力
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问题补充:
那么 wmp在Firefox下如何控制?
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目前我所知道的firefox下同样支持以上属性。只是调用时候要这样<object type="application/x-ms-wmp">,其他都相同。我用的是firefox3.6,安装了wmp扩展控件。没有安装的用户可能不能正常浏览你的页面。
另外在测试的时候发现直接在原来的object里添加type属性不行,但是用一个新的object可以,原因未知。我想是不是不认clsid的问题。如果真是这样,可能需要用程序判断浏览器然后动态写入相应的object元素?
另外查找资料的时候发现了这篇文章
http://www.jb51.net/article/24207.htm
可以作为参考
以上