本例小心翼翼选择的场景是:写作业。(hope you like)
自己写
注:写作业这个动作至少交代三个方面:谁,什么动作(写),写什么。
下面先从(有个学生,写,作业)开始。
# 1. 有个学生
Student student = new Student()
# 2. 该学生有写作业这个动作需要执行
student.doHomeWork(someHomeWork)
# 3. 注意到这个写作业这个动作是需要得到入参“作业”的后才能进行的。所以给这个学生new了个简单的题目做。
String aHomeWork = "1+1=?"
student.doHomeWork(aHomeWork)
至此,完成写作业的动作。
完整代码
public class Student {
public void doHomeWork(String homeWork) {
System.out.println("作业本")
if("1+1=?".equals(homeWork)) {
System.out.println("作业:"+homeWork+" 答案:"+"2")
} else {
System.out.println("作业:"+homeWork+" 答案:"+"不知道~~")
}
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student()
String aHomeWork = "1+1=?"
student.doHomeWork(aHomeWork)
}
}
程序执行作业本
作业:1+1=? 答案:2
基于CEF开发时经常需要在JS和C++代码间通信,我们在CEF中JavaScript与C++交互中讨论了常见的交互方式,不过都是在Renderer进程中,这次来看看如何在JS和Browser进程间通信,基本介绍可以看这里:具体做法,上面给出的链接里有大概说明,另外在cef_message_router.h中有详细说明,它分了9步,有需要的可以去查看。我试验了下可行。按照我的实验,从三个方面来说说:
browser进程
renderer进程
html中的js
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browser进程
1)配置browser进程这一侧的Message Router
使用CefMessageRouterConfig来定义可以在html中使用的方法名字。代码片段可能如下:
...
CefMessageRouterConfig g_messageRouterConfig
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTRlpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance)
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine)
// Enable High-DPI support on Windows 7 or newer.
CefEnableHighDPISupport()
g_messageRouterConfig.js_query_function = "cefQuery"
g_messageRouterConfig.js_cancel_function = "cefQueryCancel"
CefMainArgs main_args(hInstance)
...
}
注意我在main函数之外定义了一个CefMessageRouterConfig的实例,然后在main函数中设置了query和cancel这两个函数。它们定义了可以在html的js代码里使用的方法,比如根据上面代码,你可以用window.cefQuery({…})。
2)创建CefMessageRouterBrowserSide的实例
browser进程这边需要一个CefMessageRouterBrowserSide的实例来处理renderer进程发过来的消息。建议把这个实例作为成员变量放在CefClient的派生类中,因为它CefMessageRouterBrowserSide定义了一些方法,需要在指定的地方调用。
声明和初始化的代码片段:
CefRefPtr<CefMessageRouterBrowserSide>m_browser_side_router
...
extern CefMessageRouterConfig g_messageRouterConfig
m_browser_side_router = CefMessageRouterBrowserSide::Create(g_messageRouterConfig)
...
3)调用预定义方法
CefMessageRouterBrowserSide预定义了下列接口,需要在指定地方调用:
// call from CefClient::OnProcessMessageReceived
bool OnProcessMessageReceived(...)
// call from CefLifeSpanHandler::OnBeforeClose()
void OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser>browser)
// call from CefRequestHandler::OnRenderProcessTerminated()
void OnRenderProcessTerminated(CefRefPtr<CefBrowser>browser)
// call from CefRequestHandler::OnBeforeBrowse()
void OnBeforeBrowse(...)
所以,我们的这个ClientHandler类,声明如下:
class ClientHandler : public CefClient,
public CefDisplayHandler,
public CefLifeSpanHandler,
public CefLoadHandler,
public CefRequestHandler
{
...
}
ClientHandler要实现CefClient的OnProcessMessageReceived、CefLifeSpanHandler的OnBeforeClose、CefRequestHandler的OnRenderProcessTerminated和OnBeforeBrowse方法,在这些方法里调用CefMessageRouterBrowserSide的同名方法即可。代码片段如下:
void ClientHandler::OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser>browser)
{
CEF_REQUIRE_UI_THREAD()
m_browser_side_router->OnBeforeClose(browser)
...
}
bool ClientHandler::OnProcessMessageReceived(CefRefPtr<CefBrowser>browser,
CefProcessId source_process,
CefRefPtr<CefProcessMessage>message)
{
if (m_browser_side_router->OnProcessMessageReceived(browser, source_process, message)) return true
return false
}
bool ClientHandler::OnBeforeBrowse(CefRefPtr<CefBrowser>browser, CefRefPtr<CefFrame>frame, CefRefPtr<CefRequest>request, bool is_redirect)
{
m_browser_side_router->OnBeforeBrowse(browser, frame)
return false
}
void ClientHandler::OnRenderProcessTerminated(CefRefPtr<CefBrowser>browser, TerminationStatus status)
{
m_browser_side_router->OnRenderProcessTerminated(browser)
}
4) 在browser进程里实现处理JS查询的handler
CefMessageRouterBrowserSide定义了一个内部类Handler,继承它:
class BrowserSideJSHandler : public CefMessageRouterBrowserSide::Handler
{
public:
BrowserSideJSHandler()
virtual bool OnQuery(CefRefPtr<CefBrowser>browser,
CefRefPtr<CefFrame>frame,
int64 query_id,
const CefString&request,
bool persistent,
CefRefPtr<Callback>callback)
virtual void OnQueryCanceled(CefRefPtr<CefBrowser>browser,
CefRefPtr<CefFrame>frame,
int64 query_id)
}
实现 OnQuery 和 OnQueryCanceled两个方法:
bool BrowserSideJSHandlerwww.SCJGCJ.COM?OnQuery(CefRefPtr<CefBrowser>browser,
CefRefPtr<CefFrame>frame, int64 query_id,
const CefString&request, bool persistent, CefRefPtr<Callback>callback)
{
if (request == "HelloCefQuery")
{
callback->Success("HelloCefQuery Ok")
return true
}
else if (request == "GiveMeMoney")
{
callback->Failure(404, "There are none thus query!")
return true
}
return false// give other handler chance
}
void BrowserSideJSHandler::OnQueryCanceled(CefRefPtr<CefBrowser>browser, CefRefPtr<CefFrame>frame, int64 query_id)
{
//cancel our async query task...
}
5)给CefMessageRouterBrowserSide的实例添加handler
我在ClientHandler类中定义了一个BrowserSideJSHandler的实例,类似下面:
class ClientHandler : public CefClient,
public CefDisplayHandler,
public CefLifeSpanHandler,
public CefLoadHandler,
public CefRequestHandler
{
...
CefRefPtr<CefMessageRouterBrowserSide>m_browser_side_router
BrowserSideJSHandler m_jsHandler
...
}
然后在ClientHandler构造函数中加入了下列代码:
m_browser_side_router->AddHandler(&m_jsHandler, true)
上面的代码把BrowserSideJSHandler加入到browser进程里的消息路由器中。
好了,到这里browser进程配置完成。接下来看renderer进程。