如何使用 CSS3 伪类

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如何使用 CSS3 伪类,第1张

你说的是css3伪类选择器吗?

E:link    CSS1    设置超链接a在未被访问前的样式。  

E:visited    CSS1    设置超链接a在其链接地址已被访问过时的样式。  

E:hover    CSS1/2    设置元素在其鼠标悬停时的样式。  

E:active    CSS1/2    设置元素在被用户激活(在鼠标点击与释放之间发生的事件)时的样式。  

E:focus    CSS1/2    设置元素在成为输入焦点(该元素的onfocus事件发生)时的样式。  

E:lang(fr)    CSS2    匹配使用特殊语言的E元素。  

E:not(s)    CSS3    匹配不含有s选择符的元素E。  

E:root    CSS3    匹配E元素在文档的根元素。  

E:first-child    CSS2    匹配父元素的第一个子元素E。  

E:last-child    CSS3    匹配父元素的最后一个子元素E。  

E:only-child    CSS3    匹配父元素仅有的一个子元素E。  

E:nth-child(n)    CSS3    匹配父元素的第n个子元素E。  

E:nth-last-child(n)    CSS3    匹配父元素的倒数第n个子元素E。  

E:first-of-type    CSS3    匹配同类型中的第一个同级兄弟元素E。  

E:last-of-type    CSS3    匹配同类型中的最后一个同级兄弟元素E。  

E:only-of-type    CSS3    匹配同类型中的唯一的一个同级兄弟元素E。  

E:nth-of-type(n)    CSS3    匹配同类型中的第n个同级兄弟元素E。  

E:nth-last-of-type(n)    CSS3    匹配同类型中的倒数第n个同级兄弟元素E。  

E:empty    CSS3    匹配没有任何子元素(包括text节点)的元素E。  

E:checked    CSS3    匹配用户界面上处于选中状态的元素E。(用于input type为radio与checkbox时)  

E:enabled    CSS3    匹配用户界面上处于可用状态的元素E。  

E:disabled    CSS3    匹配用户界面上处于禁用状态的元素E。  

E:target    CSS3    匹配相关URL指向的E元素。  

@page:first    CSS2    设置页面容器第一页使用的样式。仅用于@page规则  

@page:left    CSS2    设置页面容器位于装订线左边的所有页面使用的样式。仅用于@page规则  

@page:right    CSS2    设置页面容器位于装订线右边的所有页面使用的样式。仅用于@page规则  

animation实现动画由俩个部分组成,通过类似flash动画的关键帧来申明一个动画,在animation属性中调用关键帧声明的动画实现一个更为复杂的动画效果

关键帧 例如:

调用关键帧:

语法 animation:animation-name animation-duration animation-timing-function  animation-delay animation-iteration-count animation-direction

animation-name 由 @keyframes 创建的动画名称

animation-duration过渡时间

animation-timing-function过渡方式

animation-delay延迟时间

animation-iteration-count 动画的播放次数 通常值为1次 特殊值infinite为无限播放

animation-direction动画的播放方向,alternate为偶数次向前播放,normal动画每次都是循环向前播放

练习如下:

该图形的变化从左上角到右上角来回跳动的一个过程

linear  规定以相同速度开始至结束的过渡效果

ease  规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(默认值)

ease-in 规定以慢速开始的过渡效果

ease-out  规定以慢速结束的过渡效果

ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果

 perspective:500px透视 也可以理解为视距,可以理解为 你的眼睛距离物体的距离  距离物体越近 物体就越大,距离物体越远 物体就越小

transform: rotateZ(30deg) rotateZ是绕着z轴旋转 正值是顺时针旋转 负值是逆时针旋转

transform: rotateY(30deg) rotateY是绕着y轴旋转 正值是向里面旋转 负值是向外面旋转

transform: rotateX(30deg)rotateX是绕着x轴旋转 正值是向里面旋转 负值是向外面旋转

transform: rotate(30deg)参数a取正值时元素相对原来中心顺时针旋转

 transform: translate3d(0, 0, 200px)效果如下:

 translate3d(0,0,200px) 表示z轴向前移动二楼200px(近大远小的原理)

 translate3d 里面分别表示x轴距离 y轴距离 和z轴距离

 要想实现3d效果必须要在父元素上加上一个属性perspective

如果想让子元素有3d的效果 必须要给父元素设置transform-style,默认值是flat, 想变成3d效果要把值设置成preserve-3d

也可以 设置旋转后的div的上下位置,在.b:hover里面加上transform-origin:top/bottom/left/right