Math.random() 函数返回一个浮点, 伪随机数在范围[0,1)
得到两数之间的随机数:function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min} 得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内:
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min)
max = Math.floor(max)
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
function bgcolor(){var items = $('.listitems')
var arand = 5
items.each(function () {
var rand = getRandom(arand)
$(this).addClass("sbg" + rand)
arand = rand
})
}
function getRandom(arand) {
var rand = parseInt(4*Math.random())
if (rand == arand) {
return getRandom(arand)
} else {
return rand
}
}
bgcolor()
记得给分!!!
function getArrayItems(arr, num) {//新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组
var temp_array = new Array()
for (var index in arr) {
temp_array.push(arr[index])
}
//剔除一些数字
//取出的数值项,保存在此数组
var return_array = new Array()
for (var i = 0 i
//判断如果数组还有可以取出的元素,以防下标越界
if (temp_array.length>0) {
//在数组中产生一个随机索引
var arrIndex = Math.floor(Math.random()*temp_array.length)
//将此随机索引的对应的数组元素值复制出来
return_array[i] = temp_array[arrIndex]
//然后删掉此索引的数组元素,这时候temp_array变为新的数组
temp_array.splice(arrIndex, 1)
} else {
//数组中数据项取完后,退出循环,比如数组本来只有10项,但要求取出20项.
break
}
}
return return_array
}
var my_array = new Array()
for (i = min i < max i++) //max,min指定范围
{
my_array[i] = i
}
my_array = getArrayItems(my_array,1000) //得到数组
function rand(u,d){
++d
return parseInt(Math.random()*(u-d)+d)
}