Java调用JS脚本里的方法

JavaScript012

Java调用JS脚本里的方法,第1张

   本例子使用了JDK 以上的javax script包 通过Invocable接口实现JAVA调用JS脚本里的方法 本例中调用分为内部执行脚本和外部执行脚本 外部执行脚本分为不带参数调用和带参数调用 主要采用invokeFunction方法调用         ObjectinvokeFunction(String name Object… args)        用于调用脚本中定义的顶层程序和函数         ObjectinvokeMethod(Object thiz String name Object… args)        对以前的脚本执行中已经编译的脚本对象(以 ScriptEngine 的状态保持)调用某一方法         package de javase        import javax script Invocable        import javax script ScriptEngineManager        import javax script ScriptEngine        import java io File        import java io Reader        import java io FileReader        public class AjavaInvokingFunction {        public static void main(String[] args) {        // 获得一个JavaScript脚本引擎 也可以是ECMAScript脚本引擎        ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager()         ScriptEngine engine = manager getEngineByName( JavaScript )         String titlescript = function sayTitle() {         +    println( 源码实例 使用javax script调用JS脚本里的方法 )         +    println( )         + }         try {   

    // 调用内部脚本执行         engine eval(titlescript)         // 转换为Invocable        Invocable invocableEngine = (Invocable) engine        // 不带参数调用sayTitle方法        invocableEngine invokeFunction( sayTitle )         // 调用外部脚本执行         // 创建JS文件的File对象 并读入流        File functionscript = new File( ajava js )         Reader reader = new FileReader(functionscript)         // 开始执行ajava js里的程序        engine eval(reader)         // 不带参数调用sayHello方法        invocableEngine invokeFunction( sayHello )         // 带参数调用sayHello方法        invocableEngine invokeFunction( sayHello mark )         } catch (Exception e) {        e printStackTrace()         }        }        }        ajava js文件         function sayHello(){        sayHello(null)         }        function sayHello(name){        if(name==null){        println( 欢迎你!请注册Ajava会员 )         }else{        println(name+ 独立JAVA社区欢迎你 )         }        }        运行结果(控制台)         源码实例 使用javax script调用JS脚本里的方法 lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/26436

JDK1.6版添加了新的ScriptEngine类,允许用户直接执行js代码。

在Java中直接调用js代码

不能调用浏览器中定义的js函数,会抛出异常提示ReferenceError: “alert” is not defined。

package com.sinaapp.manjushri

import javax.script.ScriptEngine

import javax.script.ScriptEngineManager

import javax.script.ScriptException /** * 直接调用js代码 */

public class ScriptEngineTest {

public static void main(String[] args) {

ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager()

ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("javascript")

try{

engine.eval("var a=3var b=4print (a+b)")

// engine.eval("alert(\"js alert\")") // 不能调用浏览器中定义的js函数 // 错误,会抛出alert引用不存在的异常

}catch(ScriptException e){

e.printStackTrace()

}

}

}

nodejs 运行代码可以在命令行中使用命令“ node /path/xxx.js ”来执行

所以我们可以借助 java 的 Runtime 类,可以执行系统本地的命令, 例如:

Linux系统下:Runtime.getRuntime().exec("node /path/xxx.js")

Window系统下:Runtime.getRuntime().exec("cmd /c node /path/xxx.js")

当然推荐使用 Apache-Commons-Exec 工具类,可以屏蔽不同系统命令差异,并且获取结果更简单

工具类使用可以参考此文: 网页链接