1、js中获取当前屏幕宽度方法如下:
网页可见区域宽: document.body.clientWidth
网页可见区域高: document.body.clientHeight
网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
网页正文全文高: document.body.scrollHeight
网页被卷去的高: document.body.scrollTop
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
网页正文部分上: window.screenTop
网页正文部分左: window.screenLeft
屏幕分辨率的高: window.screen.height
屏幕分辨率的宽: window.screen.width
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth
2、js简介
js,是JavaScript的缩写,是一种直译式脚本语言,一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
avaScript是的源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。直译语言的弱点是安全性较差,而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。
Android中可以通过三种方式获到屏幕大小:1、通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics()
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm)
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels)
System.out.println("width : " + dm.widthPixels)
2、通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics()
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels)
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels)
3、通过Display 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay()
System.out.println("width-display :" + display.getWidth())
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight())