网页制作怎么实现图片左右定时自动滚动,用JS jquery代码怎么实现?

JavaScript015

网页制作怎么实现图片左右定时自动滚动,用JS jquery代码怎么实现?,第1张

函数

描述

$(selector).hide()

隐藏被选元素

$(selector).show()

显示被选元素

$(selector).toggle()

切换(在隐藏与显示之间)被选元素

$(selector).slideDown()

向下滑动(显示)被选元素

$(selector).slideUp()

向上滑动(隐藏)被选元素

$(selector).slideToggle()

对被选元素切换向上滑动和向下滑动

$(selector).fadeIn()

淡入被选元素

$(selector).fadeOut()

淡出被选元素

$(selector).fadeTo()

把被选元素淡出为给定的不透明度

$(selector).animate()

对被选元素执行自定义动画

speed

参数规定显示或隐藏的速度。可以设置这些值:"slow",

"fast",

"normal"

或毫秒。

callback

参数是在

hide

show

函数完成之后被执行的函数名称

自己整理,绝非抄袭!

var datas = [

{imgSrc:"(图片 )"},

{imgSrc:"(图片 )"},

{imgSrc:"(图片 )"},

{imgSrc:"(图片 )"},

{imgSrc:"(图片 )"},

{imgSrc:"(图片 )"}

]

var banner = document.getElementById("banner")

var list = document.getElementById("list")

for(var i = 0,len = datas.lengthi<leni++){

var div = document.createElement("div")

var li = document.createElement("li")

if(i==0){ //默认第一项轮播项显示 对应的控制按钮被选中

div.className = "item active"

li.className = "active"

}else{ //其他项隐藏 其他的控制按钮样式不改变

div.className = "item"

li.className = ""

}

div.innerHTML = '<a href="' + datas[i].targetSrc + '">' +

'<img src="' + datas[i].imgSrc + '" />' +

'</a>'

li.innerHTML = i + 1

banner.appendChild(div)

list.appendChild(li)

}

var lunBo = document.getElementById("lunBo")

var items = document.querySelectorAll("#lunBo #banner .item")

var lis = document.querySelectorAll("#lunBo #list li")

var currentIndex = 0//(控制按钮和轮播项共同的索引)

for(var i = 0,len = lis.lengthi<leni++){

lis[i].index = i

lis[i].onmouseenter = function(){

currentIndex = this.index

for(var j = 0j<lenj++){

lis[j].className = ""

items[j].className = "item"

}

this.className = "active"

items[this.index].className = "item active"

}

}

var termId //全局变量

function autoPlay(){

termId = setInterval(function(){

currentIndex++

if(currentIndex==lis.length){

currentIndex = 0

}

lis[currentIndex].onmouseenter()

},3000)

}

autoPlay()//打开页面自动轮播

//鼠标进入停止轮播

lunBo.onmouseenter = function(){

clearInterval(termId)

}

//鼠标离开继续轮播

lunBo.onmouseleave = function(){

autoPlay()

}

我这还有其他的,先采纳一下加我,我给你发

在你原来的代码上进行了修改,加粗倾斜的部分是添加或者修改的位置

<script>

  var timer1 = null

  var el = null

  var left = 1

  function moveItRight() {

      if (parseInt(el.style.left) >(screen.width - 50)) //el.style.left = 0

        {

            left = -1

        }

        else if (parseInt(el.style.left) <= 0) {

            left = 1

        }

        el.style.left = parseInt(el.style.left) + 2 * left + 'px'//本题目最关键的一句代码,让el对象的左边距每次循环都增加2像素,也就是向右移动了2像素

      timer1 = setTimeout(moveItRight, 25)//隔25毫秒后运行一次moveItRight函数

  }

  window.onload = function () {

      el = document.getElementById("div1")

      el.style.left = '500px'

      moveItRight()

  }

</script>