<script type="text/javascript">
var obj={"name":"aaa"}
if( typeof(obj)=="object" ){
alert("它是object");
}
</script>
JavaScript 原生提供Object对象(注意起首的O是大写),JavaScript 的所有其他对象都继承自Object对象,即那些对象都是Object的实例。
Object本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。
Object函数的参数是各种原始类型的值,转换成对象就是原始类型值对应的包装对象。
如果Object方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换。
利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。
function isObject (value) {
returnvalue ===Object(value)
}
isObject([])// true
isObject(true)// false
Object不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用new命令。
Object构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。
注意,通过var obj = new Object()的写法生成新对象,与字面量的写法var obj = {}是等价的。或者说,后者只是前者的一种简便写法。
varo1 = {a:1}
varo2 = new Object(o1)
o1 === o2// true
var obj =new Object(123)
obj instanceof Number// true
虽然用法相似,但是Object(value)与new Object(value)两者的语义是不同的,Object(value)表示将value转成一个对象,new Object(value)则表示新生成一个对象,它的值是value。
所谓“静态方法”,是指部署在Object对象自身的方法。
1、Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()
对于一般的对象来说,Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。Object.keys方法只返回可枚举的属性(详见《对象属性的描述对象》一章),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。
由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。
var obj = {p1:123,p2:456}
Object.keys(obj).length// 2
Object.getOwnPropertyNames(obj).length// 2
一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历对象的属性。
2、其他方法
除了上面提到的两个方法,Object还有不少其他静态方法,将在后文逐一详细介绍。
(1)对象属性模型的相关方法
Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的描述对象。
Object.defineProperty():通过描述对象,定义某个属性。
Object.defineProperties():通过描述对象,定义多个属性。
(2)控制对象状态的方法
Object.preventExtensions():防止对象扩展。
Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。
Object.seal():禁止对象配置。
Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。
Object.freeze():冻结一个对象。
Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。
(3)原型链相关方法
Object.create():该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。
Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。
除了静态方法,还有不少方法定义在Object.prototype对象。它们称为实例方法,所有Object的实例对象都继承了这些方法。
在前端开发中我们经用到的操作有很多,比如判断数据类型、去重、深拷贝等等,最近也在整理常用的知识点,便于积累和后期查看,这里呢我对js中数据类型判断方法以及判断结果进行了汇总。
一、汇总表格
二、4种方式说明
1、typeof
对于原始类型:除了null其它都可以显示正确
对于对象的话:除了function 其它均显示为 “object”
2、 instanceof : 内部机制是通过原型链来判断的 方法是 a instanceof b (a是不是b的实例)
针对于对象:可以很明显的区分Array、Date、regExp,但是他们都是Object的实例。所以,instanceof 最好是用来判断两个对象是否属于实例关系, 而不是判断一个对象实例具体属于哪种类型。
3、constructor a.constructor===Function / Symbol / String / Number / Boolean / Object / RegExp / Date
对于原始类型:无法处理null、undefined(这两个会报错)
对于对象:均可以判断
函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在自定义对象上,当开发者重写 prototype 后,原有的 constructor 引用会丢失,constructor 会默认为 Object
4、 toString
toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,默认返回当前对象的 [[Class]] 。这是一个内部属性,其格式为 [object Xxx] ,其中 Xxx 就是对象的类型。
对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object] 。而对于其他对象,则需要通过 call / apply 来调用才能返回正确的类型信息。
可以判断所有类型: Object.prototype.toString.call(xxx) 对向的话可以直接使用 Object.toString(obj)
三、整理一个可以判断任意数据类型的方法
注意:在es6中用class定义类的时候,通过typeof判断出的结果是Function,而通过Object.toString判断的结果是Object。js中class应该是Function类型,所以这点需要注意。
function getType(para) { //判断任意数据类型
const type = typeof para
if (type === "number" && isNaN(para)) return "NaN"
if (type !== "object") return type
return Object.prototype.toString
.call(para)
.replace(/[\[\]]/g, "")
.split(" ")[1]
.toLowerCase()
}
四、小结
js中数据类型判断的方式有4种:typeof、instance、constructor、toString,typeof简单方便,比较适合原始类型判断,toString繁琐一点但是判断全面,所以这两个的结合判断我是比较推荐的。