1、首先准备一个HTML文档,文档中准备好两个图片,接下来会对这两个图片进行旋转。
2、然后对HTML中的内容定义一些样式,如下图所示,主要是标题以及ul的样式。
3、接下来就给图片所在的li定义宽高,如下图所示。
4、然后给图片设置过渡效果,过渡使用transition属性,如下图所示。
5、当鼠标悬停在图片上时,通过rotate给其设置变形,如下图所示,正数代表的是顺时针,负数代表的是逆时针。
6、最后运行程序,会看到如下图所示的效果,鼠标放在图片上会顺时针或者逆时针旋转。
在使用three.js加载3D模型之后,项目中遇到一个问题:需要将3D模型旋转之后的位姿转换成图片并保存下来,尝试了两种方法:
问题:由于canvas中加载的是3D模型,导致转换出来的图片一片漆黑,方法失败
经过尝试之后,成功将模型转换成图片(base64编码图片)
方法如下:
转换之后,imgData为base64编码的图片,可以直接进行显示