上下左右4条边,最关键的一点:每两条边的相交处是斜线的相交的。
如果不渲染成斜线,那么写浏览器内核解析css的程序员要纠结了:上边该压着左边线还是右边线,谁压谁都不合理啊,最简单的是弄成斜线等分,还不必去写判断谁该压着谁的程序代码。
于是,就给用边框创造梯形、三角形留下了空间,其他三条边颜色设置为透明或none,剩下的就是梯形或三角了,至于直角梯形,第6个div是,观察第4个div的 none 起了什么作用,再看div6,相信你就明白了。上图的代码:
<div id="div1">1</div><div id="div2">2</div>
<div id="div3">3</div>
<div id="div4">4</div>
<div id="div5">5</div>
<div id="div6">6</div>
<style>
div{
float: leftmargin: 10px
border-top: 30px red solid
border-bottom: 30px blue solid
border-left: 30px yellow solid
border-right: 30px green solid
}
#div1{width: 0height: 0}
#div2{width: 30pxheight: 0}
#div3{width: 30pxheight: 30px}
#div4{
width: 30px
border-top: none
}
#div5{
border-top: transparent 30px solid
border-bottom: 30px blue solid
border-left: transparent 30px solid
border-right: transparent 30px solid
}
#div6{
width: 50px height: 0
border-top: none
border-bottom: 40px blue solid
border-left: transparent 30px solid
border-right: none
}
</style>