你好,这个问题应该是css兼容性问题导致的。
目前绝大部分移动浏览器还不支持animation这个属性,而是支持-webkit-animation(这类加前缀的)属性,在问题中:
.ih { background: #000 opacity:.3width: 90% height: 25% margin-left:-45% position: absolutebottom: 120pxleft:50%animation:ih 2s
}
只设置了,animation: ih 2s而没有写兼容的 -webkit-animation: ih 2s所以动画在移动浏览器中就不动了。你可以试下将上面代码改为:
.ih { background: #000 opacity:.3width: 90% height: 25% margin-left:-45% position: absolutebottom: 120pxleft:50%-webkit-animation:ih 2s
-moz-animation:ih 2s
-ms-animation:ih 2s
-o-animation:ih 2s
animation:ih 2s
}
希望能帮你解决问题,望采纳~~
vue2.0 + webpack做移动端项目,如果在项目中使用了CSS3 animation动画属性,会发现在ios上完全没问题,但是在安卓手机上依然失效,尽管把animation在五大浏览器各种兼容都写了还是不行,原因其实很简答。其实在 vue-cli脚手架package.json配置文件里面就有对浏览器的版本做css的前缀处理"browserslist": [">1%","last 2 versions","not ie <= 8"]意思是 只兼容主流浏览器的最新两个版本。如果我们要兼容所有的就必须把这改成"browserslist": [">1%","last 5 versions","Android >= 4.0","not ie <= 8"]就可以了。CSS部分我们也需要做好兼容写法,优雅降级和渐进增强都可以。.audio-play-show {-webkit-animation: say 12s linear infinite-moz-animation: say 12s linear infinite-ms-animation: say 12s linear infinite-o-animation: say 12s linear infiniteanimation: say 12s linear infinite}@-webkit-keyframes say {0% {}100% {-webkit-transform: rotateZ(360deg)}}@-moz-keyframes say {0% {}100% {-moz-transform: rotateZ(360deg)}}@-ms-keyframes say {0% {}100% {-ms-transform: rotateZ(360deg)}}@-o-transforms say {0% {}100% {-o-transform: rotateZ(360deg)}}@keyframes say {0% {}100% {transform: rotateZ(360deg)}}不光是css3,gif动画也是,不信你打开一个gif 滚动的时候看它还动不动。iOS最先响应屏幕反应。响应顺序依次为Touch——Media——Service——Core架构,当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。
所以说,当系统接收到Touch事件之后会优先响应,此时会暂停屏幕上包括js、css的渲染。这个时候不光是css动画不动了,哪怕页面没有加载完如果你手指头还停留在屏幕上那么页面也不会继续加载,直到你的手松开。
解决办法有两个,各有瑕疵:
不要使用 scroll 事件(此事件会被暂停),而是采用 touchmove(此事件会在用户触屏滚动的时候不断触发)。瑕疵是,在结束触屏后惯性滚动的时间里,touchmove 无法被触发了(scroll 当然也不行);
基于上一种方法,在所有的 touchmove 事件中,强行 preventDefault 阻止掉事件,然后根据 event.pageY 来手工设置所滑动元素的 scrollTop 值。当然,这样一来就没有了惯性滚动。
你也可以在 touchend 之后,手工模拟惯性滚动,计算速度以及速度衰减,可以参考各种各样的滚动插件。